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《光环战争2》早知道评分:79 哑火的Halo 原地踏步的RTS 光环粉丝即时战略游戏爱好者 A级推荐

一款好的即时战略游戏可以说是可遇而不可求,能在主机平台用手柄进行操作的更是凤毛麟角而《光环战争2》正弥补了这个空缺,RTS作为相当重度且门槛较高的游戏类型在近些年来并不景气,我们能够在Xbox One和Win10 PC看到这样一款纯正的RTS作品已经相当难得,但就是这样一款大作却似乎迅速淹没在众多新作的大潮中,是RTS已经是明日黄花还是《光环战争2》自身出了问题?在游戏发售半个月后,游戏本体以及季票规划全都展现到大家眼前时,我们“游戏早知道www.yxzzd.com”来详细的聊一聊《光环战争2》的点点滴滴。

战役剧情:

本作的画面相当不错,无论是对光环世界的宏观刻画,还是每个兵种以及英雄指挥官角色的塑造都称得上精致,尤其是在建筑、单位的还原上相当到位,我们把视野调节到最近便能够看到非常清晰的细节,《光环战争2》在这方面并不输给正统FPS《光环》系列。游戏的CG同样可以看出是官方投入大成本制作的,尽管数量不多但每一段都堪称精彩,其视觉的冲击感十足。

《光环》系列另一个让人印象深刻的地方就是其宏大深邃的配乐,可以说这也逐渐形成了自己的风格。本作在这一方面也同样并未让人失望,出色的浑厚背景配乐与丰富的语音都证明了该作作为顶级制作的投入力度。丰富的任务简报语音也给人以身临其境的感觉,在配音与配乐这方面《光环战争2》可以说没有可挑剔的地方。

在剧情上本作直接接续前代作品,既有火灵号上的老朋友的回归,也有方舟上的新对手,整体剧情安排是将此前前传性质的《光环战争》接续至《光环》FPS正统历史中,本作在时间线上也是和《光环6》相连。不过《光环战争2》自身所讲的故事内容还是比较有限的,很多遗留问题仍需要等到后面的作品中再陆续等到回答,除了全新登场的人工智能伊莎贝尔Isabel,其他角色的刻画有些脸谱化,尤其是放逐者阵营的角色基本都打了酱油,作为主要反面阵营角色的阿崔奥克斯和神威船长都形同路人,作为多人模式中最主要的指挥官很难让人有深刻的印象,坦白的讲《光环战争2》在剧情和角色刻画上比前代有所退步,而战役中出现恶性无法失败的BUG更是3A大作所不应出现的。

多人模式整体:

游戏多人模式是非常传统的即时战略玩法,对于并不熟悉RTS的玩家们而言游戏有一定的上手难度,喜欢其他RTS或MOBA的玩家们只需要稍微适应下游戏键位即可,尤其是《光环战争》系列一直不存在RTS中最常见的A键攻击,究其原因这样的设计与照顾主机操作有关。如果大家是选择在主机上体验《光环战争2》的话手柄操作也同样可以做到得心应手,在支持手柄方面《光环战争2》是所有RTS游戏中做的最优秀的。

《光环战争2》与其他RTS比较一个明显的特色就是指挥官系统,大家可以通过选择不同阵营不同技能的指挥官来为你取得胜利,而在对战中指挥官的专属兵种、主被动技能是极为重要的,它不再是一个辅助性的点缀而是真正可以左右战局,在游戏的阵容和兵种并不非常多的情况下指挥官为游戏增加了更多变数也让游戏更有乐趣和深度。

本次《光环战争2》的网络对于国内玩家而言并不友好,作为强竞技性的游戏,丝毫的网络延迟都将影响到战局的胜负,而在多人联机方面《光环战争2》的掉线与延迟问题比较普遍,这其中以Win10 PC尤甚。没有稳定的联机环境,一款RTS的好坏优劣也就无从谈起。

传统多人部分:

这部分可以说是《光环战争2》最糟糕的地方,由于本作的阵营和兵种有限,使得传统的RTS对战显得索然无味,相比1代本作尽管在兵种单位有所增加,但整体玩法并没有改变,2个阵营的科技树和兵种基本雷同,导致游戏的变化不多,部分兵种设计有很明显《星际争霸》的痕迹,但在玩法上游戏却更像《帝国时代》基地升级后的强大单位将是制胜的关键。本作和《星际争霸2》在兵种搭配、建筑学等深层方面的差距非常明显,较小的地图再加上强大的防御塔和指挥官技能使得游戏在防守上相当容易,这也淡化了RTS中复杂的多线操作,作为一款17年的新作《光环战争2》的多人对战设计水准有些让人失望。

闪电战部分:

本次全新加入的闪电战模式则是一个颇具革新的设计,它大胆放弃了传统RTS的建造环节,以卡牌解锁的形式直接投放兵种进行作战,极大的改进了传统RTS初期节奏缓慢的特点,这也明显的借鉴了MOBA对战的特色,在人气上闪电战已经超越了传统多人模式,但地图偏小兵种较为单一以及部分英雄过于IMBA仍是后续有待优化的地方。

目前对于这个新模式的成败还不能过早下结论,但是这却是一个非常优秀的商业吸金模式,在《光环5》和《战争机器4》中均已证明了这一点,而随着游戏发售时间的变长闪电战能否持续保持对玩家们的吸引力也是其商业模式成功的关键。

总结:

《光环战争2》的简体中文汉化非常到位,尤其对于接触光环系列并不多的新玩家而言,本作在理解上并没有阅读上的困难,由于剧情比较独立所以即使没玩过《光环》任何一作的玩家们也能体验到游戏的乐趣,不过要深入了解什么是Halo、什么是方舟则需要花上一些功夫,而这也是《光环》系列世界观魅力所在。对于广大《光环》粉丝和即时战略游戏爱好者而言《光环战争2》不应错过,但本作仍然是相当小众化的作品,其游戏性和耐玩度的欠缺也让本作出现了高开低走的尴尬。

综上所述,我们“游戏早知道www.yxzzd.com”《光环战争2 Halo War 2》评分:

79分

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