今天凌晨刚刚结束的Win10发布会,的确给所有人带来不少的惊喜,对于游戏玩家而言更是如此,下面我们就win10与Xboxone相关的新业务做一些详细的说明,让PC玩家和Xboxone玩家可以更清楚的了解未来Xbox和PC的游戏前景。
- Xboxone将更新统一的Win10系统
这次微软的发布会信息量很大,而且内容节凑,很多东西只是一带而过。有关Xboxone系统更新的问题,也并未着重说明。这里我们为广大Xbox玩家做下详细解释,突出下重点。这次Win10的全平台融合,自然也包括电视和Xboxone这个客厅大屏幕,而更新过Win10之后的Xboxone则可以同样运行所有win10通用版软件,不只是浏览器,也包括诸如Word、outlook等办公组件或其他全平台应用,只要它在未来Xboxone商店里上架就可以使用。这一点在发布会上并未重点突出,但却能给Xboxone带来无尽潜力。
2.Xboxone采用DX12技术 性能提升50%
DX12仅限于Win10系统,因此xboxone采用DX12技术自然是基于Xboxone更新win10系统的基础上。DX12技术相比DX11更加深入API底层,对CPU的调用更加方便,在相同硬件条件下画面表现可以提升50%之多,同时对能效和散热的控制也更好。而这些对未来Xboxone而言同样适用,在硬件无法改变的前提下,通过DX12的优化来进一步控制能耗,提升画面。
3.通过串流传输在Win10系统的PC和平板设备上玩X1游戏
需要强调的是你必须要有一台Xboxone才能串流玩游戏,而不能彻底摆脱X1.这个功能其实很普通,和广大玩家所熟悉的用PSV玩PS4游戏,和苹果设备的Airplay是一个道理。就是通过无线传输进行画面的输送,而想玩游戏你还需要X1主机和X1手柄,只不过换了一个屏幕而已。
4.Xbox App更强大的Smartglass
基于PC平台的Xbox App尽管功能极为强大,但其本质依旧是强化版的Smartglass。它将几乎所有的Xbox Live功能都整合到了这个Xbox App中,包括好友列表、实时沟通、成就查看、商店、个人游戏应用管理以及强大的视频录制等。
5.完善steam支持 无意改变PC游戏生态
这点是绝大多数人都容易忽略的,但却是一个极为重要的信号。Win10将完善对Steam的支持,而并未推出自己的“Game For Windows 2.0",也并没有走EA的道路。说明目前微软还不想在PC游戏平台这块有大的行动,并没有用Xbox去和Steam对抗的举措。目前微软对Xboxone业务依旧看重,PC游戏目前尚不是发力的重点。
6.《神鬼寓言传奇》打响Xboxone与PC联机第一枪
微软已证实《神鬼寓言传奇》将是Win10更新后第一款支持Xboxone与PC跨平台联机的游戏。正是基于第5点,微软这枪打的很低调,实际上微软可以拿出更多的游戏去支持跨平台联机比如《日落过载》《地平线2》甚至是《光环:士官长合集》等。但微软没有这么做,只用了一款有Moba性质的游戏做试水,可见它对Xboxone的保护。同时Phil Spencer在稍后接受Gamespot采访时也表示他们并不强制游戏厂商一定要支持PC与XBOX跨平台,毕竟2者在操作方式上有很大的不同,而鼠标键盘在某些游戏上也有一些优势,届时的游戏联机也会将2个平台的用户分开进行匹配,并不会强制统一到一起。而这些都取决于厂商的安排。
可见微软在游戏大一统的道路上依旧在慢慢摸索,PC游戏领域不并想一口吃一个胖子,而对于Xboxone而言则却是实际的利好。至于全息设备HoloLens目前暂时对游戏还不会产生实际的影响,但它或将在未来开启新的时代。
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