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《地平线3》《战争机器4》深度挖掘Xbox One硬件潜力 年度Xbox独占游戏素质仍待加强

以《核心重铸》《地平线3》《战争机器4》为代表的Xbox平台16年年末独占大作已经悉数登场,以上3作游戏的素质玩家们也都有了亲身的感受,今年Xbox独占大作除了支持Xbox Play Anywhere计划彻底打通XboxOne和Win10之外,在软件和硬件2方面也给玩家们带来了新的改变,这其中可以说是有喜有忧,喜的是Xbox One硬件的潜力在不断被挖掘,忧的是独占游戏素质的良莠不齐。下面我们“游戏早知道www.yxzzd.com”就针对软硬件2方面的新动向为大家进行说明。

随着PS4 PRO的上市在即和Xbox Project Scorpio天蝎主机的日益临近,主机硬件进入了加速升级的时代,但这也为玩家们带来了一个负面影响,即不少开发商不再安心去对主机硬件环境进行研究和挖掘而是一味地靠硬件的升级来实现画面和游戏性能的提升。今年Turn 10、Playground Games和The Coalition工作室则为广大玩家们展示了一个主机开发商所应该做的,无论是《地平线3》还是《战争机器4》都充分发挥了目前XboxOne或XboxOne S的硬件潜力,主机版或Win10版的优化都非常出色,游戏制作人并没有因为主机硬件的限制而偷工减料,HDR的支持也凸显了XboxOne S的优势,在拥有足够优化的前提下微软也可以借此弥补Project Scorpio天蝎主机上市晚于PS4 PRO的不足。主机游戏的优化可以说是一款游戏诚意与良心的最好展现,这方面微软做的很不错。

第一方工作室在硬件利用上的诚意可以让微软满意,但Xbox独占的游戏素质却没法让微软放心。相比去年的《光环5》《极限竞速6》今年只有《地平线3》的素质给玩家带来眼前一亮的感觉,《核心重铸》难免重蹈上半年《量子破碎》费力不讨好的尴尬,而《战争机器4》也很无法像《光环5》一样以一款游戏影响玩家们对主机平台的选择,今年限时独占的《丧尸围城4》无论影响力和口碑也不能和《古墓丽影崛起》相提并论,或许值得我们期待的就是17年初的《光环战争2》了。

尽管今年Xbox阵容的独占游戏并未给我们带来太多惊喜,但相较竞争对手,Xbox平台独占作品的表现仍在称得上可圈可点。以《无人深空》《量子破碎》为代表的年度独占大作表现的不尽如人意,再次证明3A大作在创新上的困难与风险,在游戏作品日益精品化的今天玩家们更期待的是《巫师3》或《战地1》这样近乎完美的突破作品,而非《战争机器4》或《神秘海域4》这样的保守型续作,谁先得到了这样的独占作品那么谁就将在平台的竞争中取得先机。

战争机器4

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