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《午夜之南》试玩早知道评测:浓郁美国南方文化色彩的视听盛宴与惊喜之作

通过一章的试玩Xbox第一方新作由Compulsion Games工作室开发的《午夜之南》终于展现出了其游戏玩法与特色,我们可以确认这是一款充满浓郁美国南方文化色彩的定格动画与乡村音乐的视听盛宴以及第三人称动作的惊喜之作。

感谢Xbox官方提供《午夜之南》预览体验的机会,本次我们“游戏早知道 www.yxzzd.com”在Xbox Series X|S平台抢先体验了《午夜之南》的试玩内容,亲自上手游玩了游戏预览开放的第3章相关游戏内容。通过一个章节的内容管中窥豹一探《午夜之南》的究竟,初步了解到了游戏在画面CG、配音配乐、剧情设定、系统玩法等多方面内容及其品质。这里我们额外说明一下目前的预览版仅支持英文,但游戏正式版是支持官方中文的。

作为一款线性第三人称动作游戏,《午夜之南》试玩所表现出的游戏优化是很不错的,战斗动作跳跃体验流畅。在Xbox Series X上游戏实现4K/60 fps表现,在Xbox Series S上实现1080p/60 fps表现。在PC配置要求方面,本作也相当亲民,最低配AMD Ryzen 3 1300X / Intel i3-8100级别CPU、AMD RX 580 / Nvidia GTX 1060级别显卡就可以游玩本作。而推荐配置也只是AMD 1600X / Intel i5-7600K级别CPU加上AMD RX 6600 / Nvidia RTX 2060 / Intel Arc A580级别显卡。

《午夜之南》的一大亮点就是在其视听表现,无论是画面、CG还是配乐都特色鲜明。《午夜之南》试玩版展现了一段定格动画制作的游戏CG,游戏章节之间的过场动画是采用黑白双色手绘童话书的设计。游戏角色的建模也采用手绘与定格动画相结合的方式。游戏整体的视觉效果漂亮、独特且充满美国南方地质地貌与人文风情。

游戏的配乐与画面一样让人眼前一亮,本作的音乐非常动听,配乐极其出色,是典型的美国南方音乐曲风,它融合了哥特风、乡村、蓝调等多样化的流派。音乐与剧情紧密的融合,助力游戏叙事情感表达更上一层楼。在画面和配乐方面,《午夜之南》可以说做出了自己的特色而且非常优秀。

《午夜之南》共提供4个难度,分别是故事难度、简单、平衡以及进阶,同时提供自定义难度设置。我们正常游玩通关第3章的时长约2个小时左右,没有刻意进行收集和探索,所以该章节的体量并不算小,而官方披露的正式版游戏时长在15小时上下。

《午夜之南》是一款极具浓郁美国南部文化色彩的作品,从视觉表现、配音配乐再到游戏的世界观和剧情无不散发着其文化底蕴。《午夜之南》以章节的形式线性推进游戏,正如游戏此前所公开的背景游戏主角黑泽尔Hazel和她的母亲Lacey遭遇到一场飓风,风暴带走了她的母亲Lacey ,而黑泽尔Hazel意外获得了名为“编织”的魔法力量。游戏的冒险也以黑泽尔Hazel寻找营救其母亲Lacey来推动,但游戏剧情基本上是章节体的,一章讲述一个带有美国南方色彩的传奇故事,而且大部分章节的剧情是较为独立的。

从试玩所开放的第三章剧情基调看《午夜之南》是融合了现代黑暗童话风与魔幻现实主义,讲述了略带悲伤和社会惨剧的美国南方恐怖故事。关底的BOSS之所以变成人不人鬼不鬼的怪物,与其生前的悲惨经历有关。游戏的真实背景是现代美国,但游戏主角黑泽尔Hazel在遭遇飓风后所进入的却是魔幻背景的美国南部乡村,其所涉及的年代背景也涵盖了美国南部数百年的历史,它是历史与魔幻题材相交织的。

《午夜之南》是非常标准的第三人称动作冒险游戏,在玩法上主要以第三人称战斗和动作跳跃为主。在战斗设计方面,《午夜之南》相当有创意,游戏将主角黑泽尔Hazel设定为获得“编织”魔法力量的“编织者”。黑泽尔Hazel的战斗技能也围绕着“编织”而进行设计。除了标准的近战攻击、闪避,黑泽尔Hazel最常用的战斗技能包括编织、推和拉。编织技能在战斗时起到的作用就是束缚,将敌人捆绑住;推的技能顾名思义将近身敌人推开,拉的技能顾名思义将远程敌人拉到身边。编织、推和拉技能相互组合则可以起到强化战斗的效果,如攻击被编织束缚的敌人可以造成更大伤害,拉推连用可以拉拽飞行敌人攻击它的母巢。此外编织、推和拉也广泛使用在场景修复、场景破坏、跳跃后滑翔等非战斗操作方面。在动作跳跃体验方面,《午夜之南》的操作体验流畅,跳跃跑酷等方面的判定准确,可以说是中规中矩,但没有像战斗系统那样做出独到的地方。

《午夜之南》将于4月8日登陆Xbox Series X|S、Windows PC、Steam,并首发加入Xbox游戏通行证 Xbox Game Pass(主机版+PC版)。它为Xbox Series X|S和Windows PC玩家都提供了更低的体验门槛。同时支持Xbox Play Anywhere,做到了双端的互通,方便大家在不同设备上保持进度的一致。

总而言之,通过对《午夜之南》一个章节的完整体验,可以看得出游戏的完成度已经非常高,游戏的素质相当扎实。而且可以确定的是《午夜之南》无论是游戏画面、动画、配乐以及剧情和战斗都做出了自己的特色,通过游戏展现出了美国南部地区的风土人情和文化氛围。如果大家对美国南方传统文化感兴趣,那么《午夜之南》是大家一定要去体验的作品。此外大家仅是拿它当做一款第三人称的动作游戏,本作的素质也是非常合格的。

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