黑曜石工作室所开发的角色扮演游戏的素质表现依旧让人放心,尽管黑曜石工作室在体量和规模远比不上Bethesda,但其角色扮演作品的核心品质是绝不逊色于Bethesda的。如果说《天外世界》是黑曜石在教Bethesda做《星空》,那么本次的《宣誓》就可以说是黑曜石在通过《永恒之柱》宇宙教Bethesda怎么做《上古卷轴》。《宣誓》作为一款魔幻题材的角色扮演游戏它的体量并不大,仍然是一款2A级别的作品,但其起伏的剧情、爽快的战斗、自由的选择让人印象深刻回味无穷。

感谢Xbox官方提供《宣誓》体验评测的机会,本次我们“游戏早知道 www.yxzzd.com”在Xbox Series X|S和Windows PC 双平台深入体验了《宣誓》的全新内容。作为Xbox第一方游戏《宣誓》无论是在Xbox Series X|S主机还是Windows PC上的优化表现都非常不错。Xbox Series X和Xbox Series S均支持光线追踪,Xbox Series X支持画质、性能和平衡模式3种模式选择,画质模式支持4K/30 fps和性能支持1800p/60 fps,平衡模式则为可支持120hz的显示设备提供4K/40 fps支持。Xbox Series S支持画质和平衡模式选择,画质模式支持1080p/30 fps,平衡模式同样为可支持120hz的显示设备提供1080p/40 fps支持。

PC配置方面,《宣誓》的硬件要求也相当亲民,游戏最低配CPU需求为AMD Ryzen 5 2600 / Intel i5-8400,显卡需求为AMD RX 5700 / Nvidia GTX 1070 / Intel Arc A580,推荐配置则是提升至AMD Ryzen 5 5600X / Intel i7-10700K和AMD RX 6800 XT / Nvidia RTX 3080的水平。

《宣誓》官方给其的定义是第一人称奇幻动作RPG游戏,但实际上游戏是支持开启第三人称视角的。对于部分不习惯第一人称角色扮演的玩家来说,推荐大家打开第三人称视角。从游戏的体验上第三人称和第一人称没有什么不同,相比较而言第一人称的沉浸感会更强一些。


《宣誓》是设定在《永恒之柱》宇宙下的架空中世纪背景的魔幻角色扮演游戏,大家将遍访盎然之地的各个地方,游戏中既有着中世纪风格的建筑,同时也充满了《永恒之柱》宇宙神明与梦境的魔幻色彩。游戏画面的色彩基调是明亮秀丽的,并不是传统中世纪魔幻的写实压抑的风格,让更多玩家能够接受。而且游戏的战斗画面非常华丽,各种技能特效让人眼花缭乱。需要指出的是限于体量和成本原因,《宣誓》主角与NPC的对话是无配音的,无论是主角还是NPC都是“哑巴”这点让人有些遗憾,游戏多结局的终场动画也是和《天外世界》一样的图文形式而非CG。




作为角色扮演游戏《宣誓》提供了强大的自定义捏脸系统,除了常见的身体、面部、发型方面的自由调整,本作在捏脸系统上有一个独特的设计就是“神嗣特征”。玩家所扮演的角色是一个有着“神嗣”身份的人,“神嗣”代表着你与神明有着密切联系,天生受到庇护或诅咒,所以在捏脸系统中大家可以展示自己独特的神嗣特征,而“神嗣”这一属性也是贯穿整个游戏的重要元素,它不仅为大家带来强力的神嗣技能,更是整部游戏剧情设定的基石。

在捏脸之外,游戏提供了5个初始可选的角色背景分别是秘法学士、宫廷占卜师、贵族后裔、先锋斥候和战争英雄。不同的身世背景可以提供专有的对话选项,也影响所携带的初始武器。选择角色背景后可以调整角色的属性点,《宣誓》的属性点包括力量、体质、敏捷、感知、智力和决心。不同角色背景的初始属性点分配不同,但大家也可以自己进行手动调整。其中秘法学士、宫廷占卜师偏法系,先锋斥候、战争英雄偏近战,贵族后裔是一个相对平衡的角色。

游戏共提供了5种难度,分别是故事时间、简单、普通、困难和诅咒之路。游戏主线任务时长就超过20小时,文本量非常大,更有丰富的支线任务、同伴任务线和多种结局等待大家去探索。《宣誓》的世界观是基于《永恒之柱》宇宙的架空中世纪魔幻背景。游戏的剧情曲折起伏、悬念十足,涉及到政治阴谋、派系势力、与队友间的相互认可、人与神明的关系。尽管我们贵为派往盎然之地的聚鹿帝国使者却一路遭遇各种阴谋和艰险,作为“神嗣”的身份让我们有超越常人的能力,也会给我们带来麻烦。游戏中会有多次重大剧情事件的抉择,多结局的最终结果都由玩家所决定,无论大小事件的处理方式都具有极高的自由度。如果大家是《永恒之柱》的粉丝,那么《宣誓》中的各个神明会让大家倍感亲切。这里我们不做过多的剧透,请大家自行体验游戏。




在地图设计方面,《宣誓》出于体量的关系并不是真正的开放世界,而是采用了区域开放世界的设计,游戏大小地图场景间的切换也存在读条的情况。在盎然之地的大地图中,我们能探索的地区主要集中于黎明湾、翡翠天梯、碎浪崖、伽拉温獠牙几个地区,这几个地区的地图都是开放世界设计而且面积也足够大,同时也代表着盎然之地中的各大势力。需要指出的是《宣誓》的剧情是非常线性的,所以推荐大家在完成支线任务时就尽可能的在对应的本地区完成。在当下没有多周目模式的情况下,避免错过支线任务。




除了剧情之外,《宣誓》的战斗体验也相当出色,特别是第一视角的战斗沉浸感非常强。本作采用3人小组的方式进行战斗,游戏借鉴了《上古卷轴:天际》的双手战斗系统,并提供了丰富的武器选择包括匕首、重锤、火枪、魔杖、魔典等单双手武器。所以无论大家选择近战还是法师的战斗都很爽快,技能释放画面华丽,《永恒之柱》的招牌法术也都出现在本作中。玩家可以手动释放队友技能,不过由于本作技能较多且采用技能盘的释放方式所以手柄操作繁琐了一些。在技能树分类方面,游戏提供了战士、游侠和巫师3个方向,此外还有独立的神嗣技能会在游戏推进过程中逐步解锁。无论是武器的选择还是技能的解锁,《宣誓》的搭配自由度都非常高,玩家可以自由切换主武器和副武器,同时在战士、游侠和巫师3方面加点三修职业也是没有任何限制,大家可以玩出自己的风采。






我们需要指出的是从游戏的体量上讲《宣誓》并不是一款3A级别的游戏,反而它是一款2A级别的作品,无论是游戏内容还是体量本作与此前黑曜石的《天外世界》是同一级别的。显然《宣誓》并不是大家期待中的黑曜石版的《上古卷轴6》,《宣誓》的体量也未超过Bethesda的《星空》。黑曜石工作室的团队规模和产能和Bethesda仍有不小的差距。此外因为《宣誓》的背景是设定在《永恒之柱》宇宙中的,虽然游戏已经独立于《永恒之柱》讲述了一个有关于盎然之地的完整故事,但游戏的世界观依旧是比较晦涩的。特别是涉及到我们与神的对话内容是特意采用了文言文的表达方式,这更进一步加剧了剧情和世界观理解的难度。在深入体验剧情的过程中需要大家更有耐心,仔细认真的阅读游戏中的文本。

《宣誓》作为Xbox第一方作品自然也是首发即加入Xbox游戏通行证 Xbox Game Pass(主机版+PC版),为Xbox Series X|S和Windows PC玩家都提供了更低的体验门槛。同时支持Xbox Play Anywhere,做到了双端的互通,方便大家在不同设备上保持进度的一致。正如我们一直以来所强调的对于首发加入XGP的作品我们都是持肯定和鼓励的态度,因为它极大的降低了玩家的游戏门槛,特别是这样2A级别的剧情向单机作品非常适合通过Game Pass来体验。此外游戏也登陆Steam,并且本作将同步登陆动视暴雪的Battle.net战网平台。在PC端就为大家提供了Xbox APP、Steam和战网 3个平台的选择,而且值得指出的是本次的战网版本也是支持XPA的。当然对于《宣誓》来说我们依旧推荐大家首选通过双平台的Game Pass体验。

总而言之《宣誓》是一款素质非常过硬的架空中世纪背景魔幻题材角色扮演游戏,黑曜石出品的口碑和素质再一次得到了保障。如果大家喜爱如《上古卷轴》《永恒之柱》之类魔幻RPG的背景与设定,喜爱如《天外世界》一样的高自由度和深刻的人物刻画,那么《宣誓》是大家不能错过的佳作。即使大家是普通的角色扮演游戏爱好者,《宣誓》也能给大家带来一段奇妙且有成就感的冒险之旅。在大家苦等《上古卷轴6》而不可得的时候,《宣誓》无疑是黑曜石提供的一款出色的代餐。
综上所述,“游戏早知道 www.yxzzd.com”《宣誓 Avowed》评分:
90分
体验建议:S级 强烈推荐

未经允许不得转载:游戏早知道 » 《宣誓》早知道评分:90分 2A体量魔幻RPG佳作 战斗爽快选择自由的《永恒之柱》宇宙黑曜石版《上古卷轴》 体验建议:S级 强烈推荐