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The Coalition谈《战争机器4》新角色新背景设定 该作将是一个不会遗忘过去的新开始

在微软E3发布会上打头阵的《战争机器4 Gears of War 4》在公开了实机演示之后,引发了不少争议,其中部分玩家对游戏的新主角、全新游戏背景以及新敌人等的改动感到不满,称其看上去和系列前作完全是不同的游戏。针对这样的质疑The Coalition工作室的制作人Rod Fergusson做出了回应称《战争机器4》在创新的同时不会忘记游戏的传统。

Rod Fergusson解释说之所以《战争机器4》启用全新的角色,也就是Marcus Fenix的儿子JD Fenix并将游戏时间线后移了25年,是与游戏整体定位息息相关的。《战争机器4》的定位是创造比前3部曲更宏大的世界,如果说1代是一场敌后破袭战、2代是一场完整的全面战役、3代是有关人类命运的大决战,那么《战争机器4》将会是系列新的史诗,因为在该作中战火将燃烧到多个不同星球,JD Fenix和伙伴们也将会穿越不同地区作战。《战争机器4》的场景更加宏大,所要表达的内容也更加丰富,而采用全新角色和背景设定可以更好的展现《战争机器4》的剧情和世界观,不至于被原先的设定所束缚。

此外采用新主角新背景也是为了协调新老玩家对《战争机器》不同熟悉程度而做出的谨慎决定。毕竟完整玩过前4作《战争机器》的玩家群体属于少数,依旧接续前作的时间点对很多新玩家而言缺乏代入感。启用新主角、新设定可以让大部分玩家快速的了解游戏剧情和世界观。实际上这样的设计比单纯的制作一个续作要更加艰难,因为它需要创作完全全新的剧本,这对游戏编剧而言是个不小的挑战。

在力求创新的同时,The Coalition自然也不会忘记系列的老玩家们,Rod Fergusson确认前3作的英雄Marcus Fenix虽然已经头发花白,但依旧将在《战争机器4》中有相当重要的戏份。我们可以从马库斯Marcus的眼中了解到这25年间所发生的种种事情,以及JD Fenix是如何成长为新一代的英雄。

巧合的是2款《GOW》新作,《战争机器4》和《战神》都不谋而合的选择父与子的组合,讲述了英雄暮年与精神传承的故事,这样的设定不仅让游戏的品牌和整个系列能够持续下去,更可以让我们在体验爽快战斗的同时,能够进一步感受游戏角色的个人成长与人物亲情。

战争机器4

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