也许很多玩家和我们“游戏早知道www.yxzzd.com"的感觉一样,抱着非常惊讶的心态才接受了Xboxone已经3岁的事实,的确Xboxone距离它的首次公开亮相已经过去了整整3年,在13年的5月22日我们第一次见到了这台微软第3代游戏主机。作为Xbox360的继任者它的出现给玩家们带来很多期待,一晃3年的时间过去,Xboxone一路的发展可谓一波三折、精彩纷呈,它既不像Xbox那样的初生牛犊、又不像Xbox360那样意气风发,但这3年经历的千回百转、大起大落,却值得大家一起去再次回味。
第一年:自大
带着Xbox360辉煌成绩出生的Xboxone在第一年遭遇了彻底的失败,从它公布的那一刻起,微软盲目的自大就注定了Xboxone坎坷的命运。强制24时联网、不支持2手游戏、捆绑Kinect销售、不支持兼容Xbox 360游戏。现在看起来无比讽刺的政策,当年却被微软理直气壮的公布并执行起来,除被Xbox360所取得成绩冲昏头脑之外我们没法去解释这些近乎“无理”的决定是如何被制定出来的。“自作孽、不可活”Xboxone在与PS4的竞争中惨遭吊打,而Don Mattrick在Xboxone发布2个月的出走或许已经就是征兆。
第二年:回归
不管Don Mattrick是自己选择的高升Zynga,还确实是为Xboxone的失误而背锅。这一年Xboxone业务迎来了新的Phil Spencer时代,这位在微软工作了26年的老将。或许是因为出身于Microsoft Studio,老成持重的风格成为了Xboxone接下来的方向,除了纠正前面的失误,Xboxone的重心在这一年明显向重度游戏倾斜,Kinect的几近雪藏、Xbox360游戏的兼容和Xboxone的强力独占,都在标志着Xboxone由初期的多面出击转向了关注于游戏的核心功能。
第三年:新征程
就在老玩家们为Xboxone转向Xbox360时代的回归而欢呼的同时,Win10的横空出现让Xboxone的命运再次出现了新的变化。Xboxone命名时曾经被给予厚望的大一统,在不经意间实现了光荣复辟。Xboxone被强力的整合到Win10生态体系之中,未来Xboxone必然将无法简单的回归Xbox360的道路,因为它注定不仅仅担负游戏的功能,而是要完成对客厅的控制。有趣的是惨遭封杀的Kinect伴随着Cortana也将二度归来。
未来:
已到中年的Xboxone经历了年少的轻狂、三十而立的成熟,即将迈入四十的不惑之年。但Xboxone面对的仍然是一片未知的世界,经过Win10整合之后的Xboxone究竟是一飞冲天笑傲客厅,还是泯然于PC之中,我们仍将拭目以待。相信再经历一年市场和玩家们的检验,Xboxone的天命可知,到那时候我们可以为Xboxone盖棺定论了。
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