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《战争机器4》将扩展系列世界观重现前代经典场景 或制作为全新3部曲

今天(3月26日)《战争机器4 Gears of War 4》制作团队The Coalition工作室和广大粉丝们分享了《战争机器4》在剧情和战役方面的设计理念和思路,并针对该作在剧情上的创新进行了更多的说明和解释。

以上新消息来自于The Coalition工作室制作人和玩家们的互动,有玩家们提出既然《战争机器4》角色已经彻底改变,为什么不将游戏背景设定改为全新的星球做成全新的系列?工作室负责人Rod Fergusson表示《战争机器4》的背景依旧设定在Sera星球是因为他们希望把前代的故事继续讲下去,尽管本代的主角已经不再是大家所熟悉的马可斯·菲尼克斯Marcus Fenix,但依旧是他的儿子JD Fenix ,《战争机器4》将会继续前3代的设定,深挖新生存环境下的人类社会冲突与矛盾。此外在《战争机器4》我们也将能够看到前3代中经典的场景和建筑,而此前的招牌武器也会在《战争机器4》中得到很好的保留和进化。

游戏制作人Chuck Osieja也表示他们希望继续《战争机器》此前3部曲的叙事模式,有意重新续写以JD Fenix为主角的全新3部曲,同时将为玩家带来一个更宏大的《战争机器》世界。本时代的《战争机器》新作之中剧情将会更加深邃黑暗,尽管《战争机器4》不会变成恐怖游戏,但依旧会让玩家们感受到惊心动魄的全新体验。微软想要《战争机器》系列更好的延续下去,将《战争机器》续写为一个史诗级作品是非常必要的,毕竟只是依靠火爆热血的第3人称战斗模式很难让《战争机器》成长为《光环》一样的顶级大作。

除了《战争机器4》将会在战役剧情上继续深入之外,本代多人模式也将会是游戏另一个重要部分。微软和The Coalition工作室也已经宣布《战争机器4》多人模式Beta测试将从4月18日开始,截止到5月1日结束。

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