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微软官方正式宣布取消《神鬼寓言:传奇》并将关停Lionhead等多家工作室 跨Win10等非核心游戏开发遭遇打压

尽管春季是传统的游戏行业淡季,但微软却在这个春季给游戏市场连续带来了多个劲爆的消息。今天(3月8日)微软官方正式宣布取消2款Xboxone&Win10跨平台游戏:《神鬼寓言:传奇Fable Legends》和《诺克斯维尔计划Project: Knoxville》,并将关闭《神鬼寓言》系列的制作方Lionhead工作室、《诺克斯维尔计划Project: Knoxville》制作方Press Play工作室并调整其他数个第一方制作团队。这个公告一经宣布再次震惊了行业内外和广大玩家。

微软游戏工作室欧洲业务负责人Hanno Lemke正式宣布微软已经取消了《神鬼寓言:传奇》的开发,游戏将于4月底彻底关闭,并将完成付费测试玩家的退款扫尾工作,《神鬼寓言:传奇》也从16年Xboxone游戏发售计划中正式删除。这款曾经被微软基于厚望的15年王牌作品,作为Xboxone与Win10跨平台联机的优秀典范竟然被彻底腰斩,这样的结果是谁都没有想到的。究其原因除了《神鬼寓言:传奇》游戏素质无法达到让人满意的预期效果之外,更深层次的原因依旧是微软对于Xboxone与Win10游戏定位的再思考。

正如我们昨天的报道那样(点击查看)微软正式做出了保证Xboxone独占游戏的承诺,将遏制Xboxone和Win10跨平台的“大跃进”行为。继《量子破碎》之后,《神鬼寓言:传奇》和Lionhead工作室也成为了微软Win10游戏战略调整的牺牲品。尽管《神鬼寓言:传奇》很有可能重蹈2K《进化》失败的覆辙,但该作完成度已经非常高,而且又是免费游戏,仅是由于游戏素质原因遭到腰斩很难说得通。毕竟经过多次测试有很多玩家对于该作还是非常认可,而且《神鬼寓言:传奇》在各方面都比同是Xboxone和Win10跨平台的《巨兽Gigantic》要强的多。

砍掉《神鬼寓言:传奇》的根源正是微软目前不希望在Win10游戏上有太多的投入,《神鬼寓言:传奇》自从公开就是Win10游戏的一个标杆,标志着微软对Xboxone&Win10跨平台游戏的支持,而对于这样一款Win10标志性游戏的突然惨死,恰好说明了微软态度的微妙转变。《神鬼寓言:传奇》对于Xboxone玩家其实是可有可无的免费游戏,而对于Win10玩家而言该作颇有分量。这次微软用牺牲《神鬼寓言:传奇》和Lionhead工作室来向Xboxone主机玩家传递一个信息,那就是Win10跨平台游戏并非Xbox业务的核心,也许我们这时才知道《量子破碎》的突然跨平台的无奈和良苦用心,因为它是对Win10玩家的一种补偿。这一加一减,孰轻孰重,玩家们自然心领神会。

除了将计划关停Lionhead工作室之外,微软对于其他第一方工作室也进行了大刀阔斧的调整,《麦克斯:兄弟魔咒》开发商丹麦Press Play工作室也将被关停,同样是跨Xboxone和Win10的《诺克斯维尔计划Project: Knoxville》取消。此外《星火计划Project Spark》的研发商Team Dakota也在调整之列,同样是跨Xboxone和Win10的《星火计划Project Spark》也将被抛弃。与此同时多家涉及Kinect和Hololens游戏的工作室也都在调整名单中,其中包括Big Park、Good Science、FUNction、SOTA、Leap Experience Pioneers等5家。

微软对于跨Win10游戏、Kinect游戏和Hololens游戏都进行了毫不留情的关闭和调整,明确传达了对上述3类游戏不支持的负面态度,我们可以预判在短期之内Kinect游戏将继续销声匿迹、Win10跨平台游戏更多集中在2-3线作品或免费游戏,而Hololens游戏不会在短期内有明显起色。反之微软对Remedy的《量子破碎》、Rare的《海贼Sea of Thieves》、Moon Studios的《精灵与森林》等重度核心向游戏却表示了坚定支持,可见微软将会继续15年年末的战略,再次主打核心重度Xboxone玩家牌。

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