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微软公布23财年Q2财报:游戏业务营收下降13%

微软官方公布2023财年第2财季即自然月2022年10月-12月31日的公司财报,其中Xbox游戏业务整体收入同比下降13%,营收为47.58亿美元。相比去年同期的54.42亿美元减少了6.84亿美元。

Xbox内容和服务收入下降12%。原因是去年同期表现强劲,本财季第一方内容收入和第三方内容的货币化下降,部分下降被Xbox Game Pass订阅的增长所抵消。

Xbox硬件收入下降13%。值得一提的是,这符合公司在2022年10月所做的财报预期。

微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)表示“在游戏领域,我们将继续追求我们的雄心壮志,让玩家有更多的选择,让他们随时随地以他们想要的方式游玩出色的游戏。我们看到 Game Pass 订阅量、游戏流媒体时长和月活跃设备量创下新高,本季度月活跃用户超过1.2亿,创下历史新高。我们将继续投资以增加游戏通行证的价值。本季度,我们与Riot Games合作,向订阅者提供该公司的PC和手机游戏以及优质内容。最后,我们即将推出的AAA游戏阵容让我们充满活力,包括来自Zenimax和Xbox Game Studios的令人兴奋的新游戏,我们将在Xbox开发者直面会 Developer_Direct上分享更多细节和游戏玩法。”

首席财务官艾米·胡德(Amy Hood)为Q3财季即自然季度(1月1日至3月31日)的游戏业务提供了预期指导。表示:“微软预计,由于与去年同期强劲相比,Q3财季整体游戏收入将同比下降高个位数(5-9%)。Xbox内容和服务收入预计将同比下降低个位数(1-5%),因为Xbox Game Pass订阅的增长将被第三方和第一方内容的每小时货币化降低所“抵消”。“

胡德还证实,微软继续努力在本财年末(即 2023 年 6 月 31 日之前)完成对动视暴雪的收购,目前正在等待监管部门的批准。

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