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全球Xbox调查显示游戏日益成为重要的家庭成员沟通及压力释放活动方式

由Xbox委托YouGov进行的一项新的全球调查表明,在全球范围内几代人家庭之间正在使用视频游戏以便在假期期间更好地联系。在表示计划在假期玩电子游戏的受访者中,38%的人将电子游戏列为他们五大家庭活动之一。

《我的世界》和《极限竞速:地平线5》等适合家庭的游戏不再是青少年的消遣,在 2021 年假期期间玩家数增长 50% 以上,并在过去 2 年间均有所增加。

研究还表明,游戏有助于在节日期间建立更多的代际联系,例如:

在表示计划在假期与家人一起玩电子游戏的受访者中,40%计划与孩子一起玩,21%计划与父母一起游戏,5%计划与祖父母一起玩,10%计划与亲戚一起玩。

56%的受访者认为,电子游戏乐趣从老一代传给年轻一代是一个伟大的传统。

除了在假期将人们聚集在一起之外,调查结果表明,游戏的奇幻虚拟世界提供了摆脱现实世界压力的迫切需求,以帮助人们放松。在玩电子游戏的受访者中,54%的人转向电子游戏来缓解压力,高于其他活动:浏览社交媒体(46%),读书(45%),锻炼(42%)和自我保健活动(33%)。

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