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《古墓丽影:崛起》击败《巫师3》《刺客信条枭雄》获美国编剧工会最佳游戏剧本奖

今天(2月15日)2016年美国编剧工会奖Writers Guild of America最佳游戏剧本奖正式揭晓,《古墓丽影:崛起Rise of the Tomb Raider》一举击败同获提名的《巫师3》《刺客信条:枭雄》《永恒之柱Pillars of Eternity》成功当选。

在过去的1年之中《巫师3》可以说包揽了各项年度最佳,从《巫师3》手中抢到任何一个奖项都有“虎口夺食”的感觉,而《古墓丽影:崛起》凭借其出色的游戏剧情再一次击败强大的竞争对手,为自己再添加一个年度最佳的桂冠。

一个优秀的游戏剧本将由多少人共同创作呢?这次的编剧工会奖告诉了我们答案,核心负责人仅4个人,他们分别是主任务设计师John Stafford 、任务设计师Cameron Suey、主编剧Rhianna Pratchett 和编剧Philip Gelatt 。作为玩家我们也应该感谢以上4位制作人员的努力,正是他们的创作才让我们有机会再次跟随劳拉的脚步,体验她又一段惊心动魄的冒险旅程。

美国编剧工会奖Writers Guild of America Award,简称WGA Award,创立于1949年,其奖项专注于电影和游戏剧本领域,该奖项在电影行业中颇具影响力,对于奥斯卡评选有着相当的参考价值。在今年电影奖项方面《聚焦Spotlight》获得了年度最佳原创剧本奖:《大空头The Big Short》获得了年度最佳改编剧本奖。

Xboxone古墓丽影崛起Rise of the Tomb Raider

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