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微软官方宣布与Unity合作 通过Azure强大功能为游戏开发者提供支持

Unity 选择 Azure 作为其云合作伙伴;公司将携手合作,使创作者能够在 Xbox 和 PC 上接触到他们的观众

在 Microsoft,我们坚定地致力于为创作者赋能。纵观 Windows 的历史,我们一直在培养开发人员并培养他们的创造性创新。我们在 Xbox 品牌平台上也这样做,为全球 90 多个国家的大大小小的开发者提供支持。我们的 Azure 云向开发人员保证,他们可以释放他们的想象力,并相信他们的工作是安全且可扩展的。我们与长期合作伙伴 Unity(实时 3D 技术的全球领导者)分享了我们对创作者的承诺。我们还致力于扩大 3D 内容的创建和分发,将相关工具和技术提供给更广泛的开发人员,并且向玩家提供游戏比以往任何时候都更容易。

这就是为什么今天Unity选择Azure作为其云合作伙伴,以此通过 Unity 引擎来构建和运营实时 3D (RT3D) 体验。此外,我们很高兴能携手合作,让世界各地的游戏创作者更轻松地向 Xbox 游戏主机和 PC 发布内容,以便他们能够接触到他们的玩家社区

游戏中诞生的 3D 交互体验的魔力正在迅速转移到非游戏世界。Unity 正在构建一个与平台无关的云原生解决方案,以满足从企业到个人开发者的所有开发人员的广泛需求。通过让创作者轻松访问 RT3D 模拟工具以及创建真实世界地点和对象的数字孪生的能力,Unity 为创作者提供了制作 RT3D 资产的简单途径,无论是用于游戏还是非游戏世界。为了支持这种演变,创作者需要一个像他们一样充满活力和创新的技术基础设施。Azure 就是这样的解决方案。Azure 专为安全性和全球可扩展性而构建,已经支持一些世界上最大的游戏,并将这些久经考验的学习成果为所有行业的 RT3D 体验提供动力。

我们在全球和跨行业实现游戏和类似游戏体验的民用开发的雄心取决于强大的合作伙伴关系,尤其是与 Unity 等游戏引擎的合作。Microsoft 与 Unity 之间的合作伙伴关系还将使 Made with Unity 游戏创作者能够更轻松地通过 Windows 和 Xbox 设备接触到他们的玩家,并开启新的成功机会。通过设计改进的开发人员工具,利用从芯片到云的最新平台创新,并简化发布体验,Unity 创作者将能够通过将他们的游戏带给世界各地的更多游戏玩家来实现他们的梦想。

随着 3D 交互体验在游戏和非游戏世界中的不断发展,Microsoft 和 Unity 正在授权一波新的创作者定义未来的数字世界。他们的才能、创造力和同理心,不仅会改变世界,还会让世界变得更好。

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