Unity 选择 Azure 作为其云合作伙伴;公司将携手合作,使创作者能够在 Xbox 和 PC 上接触到他们的观众 在 Microsoft,我们坚定地致力于为创作者赋能。纵观 Windows 的历史,我们一直在培养开发人员并培养他们的创造性创新。我们在 Xbox 品牌平台上也这样做,为全球 90 多个国家的大大小小的开发者提供支持。我们的 Azure 云...
今天(12月6日)微软游戏业务负责人菲尔·斯宾塞Phil Spencer在参加巴克莱2018全球科技媒体电信会议期间就微软收购第一方工作室、维护好与第三方厂商关系和下一代Xbox主机设计思路 3个玩家们最关心的问题进行了说明,这也是继Extra Life Livestream直播活动(完整问答内容:点击进入)菲尔·斯宾塞近期第二次直面上述提问,以下我们“游戏...