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Xbox主机确认完全支持AMD FSR 2.0技术

AMD在GDC 2022期间正式宣布AMD FSR技术全面改进升级为AMD FSR 2.0。AMD FSR 2.0将于2022年第二季度推出,Xbox主机将完全支持AMD FSR 2.0,并将在 Xbox GDK 中提供给开发者使用。微软Bethesda Arkane工作室旗下的《死亡循环》有幸成为AMD FSR 2.0技术的演示作品。

FSR是AMD历史上采用最快的软件技术,FSR现在得到90多家游戏开发商和发行商的支持,截至2022年3月有61款游戏和20款即将推出的游戏总计超80款游戏支持FSR。

FSR 2.0改进:

AMD超级分辨率锐画技术2.0 AMD FidelityFX Super Resolution 2.0(FSR 2.0)技术是一种时序拉伸temporal upscaling解决方案,具有令人难以置信的图像质量,这是对Upscaling技术多年研究的结果。它由 AMD 从头开始​​构建,可提供与原生图像质量相似或更好的图像质量,并有助于提高受支持游戏的帧速率。

FSR 2.0 时序拉伸在渲染管道中使用帧颜色、深度和运动矢量,并利用来自过去帧的信息来创建非常高质量的拉伸输出,它还包括优化的高质量抗锯齿。像FSR 1.0 采用空间拉伸spatial upscaling解决方案是使用来自当前帧的数据来创建拉伸输出,并依赖于游戏渲染管道中的单独抗锯齿。由于这些差异,FidelityFX Super Resolution 2.0 在所有预设质量模式和分辨率下都能提供明显高于 FSR 1.0 的图像质量。

FSR 2.0 可选模式及效果:

FSR 2.0
可选模式
描述比例因子输入
分辨率
输出
分辨率
质量“质量”模式可提供与原生图像质量相似或更好的图像质量,并具有显着的性能提升。每个维度1.5 倍(2.25x 区域比例)
(67% 屏幕分辨率)
1280 x 720
1706 x 960

2293 x 960
2560 x 1440
1920 x 1080
2560 x 1440
3440 x 1440

3840 x 2160
均衡“均衡”模式在图像质量和预计性能增益之间提供了理想的折衷。每个维度1.7 倍(2.89x 区域比例)
(59% 屏幕分辨率)
1129 x 635
1506 x 847
2024 x 847
2259 x 1270
1920 x 1080
2560 x 1440

3440 x 1440
3840 x 2160
性能“性能”模式提供与原始图像质量相似的图像质量,并具有预计的主要性能增益。每个维度2.0倍(4x 区域比例)
(50% 屏幕分辨率)
960 x 540
1280 x 720

1720 x 720
1920 x 1080
1920 x 1080
2560 x 1440

3440 x 1440
3840 x 2160

FidelityFX Super Resolution 2.0 最佳起始级别硬件

目标放大分辨率AMD 显卡NVIDIA® 显卡
4KRadeon™ RX 6700 XT
​ Radeon ™ RX 5700
​(及以上)
GeForce RTX™ 3070
​ GeForce RTX™ 2070
​(及以上)
1440PRadeon™ RX 6600
​ Radeon ™ RX 5600
​ Radeon™ RX Vega 系列
​(及以上)
GeForce RTX™ 3060
GeForce RTX™ 2060
GeForce® GTX 1080
(及以上)
1080PRadeon™ RX 6500 XT
​ Radeon ™ RX 590
​(及以上)
GeForce® GTX 16 系列
​ GeForce® GTX 1070
​(及以上)

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