备受所有Xboxone玩家期待的Win10 NXOE系统更新正式于北京时间2015年11月12日16时起推送,在12小时之后Xboxone向下兼容Xbox360功能也将正式上线,首批104款Xbox360游戏将可以在Xboxone上体验,完整列表参见我们”游戏早知道www.yxzzd.com"的汇总列表:点击进入。到12月之前微软将完成所有Xboxone主机的Win10系统更新,无论大家是否喜欢Win10系统,这次更新将会强制进行,除非从今之后大家彻底断网并不再登陆Xbox Live。
从12号之后我们将和已经用了2年的Metro风格页面说再见了,在这篇文章里我们”游戏早知道www.yxzzd.com"将和大家一起回顾Xbox15年历史中用过的6款首页系统设计,无论是Xbox年代过来的老玩家,还是从Xboxone才刚刚加入的全新玩家,让我们一起回味这过去的15年,见证Xbox在界面上的自我革新之路。
1.Xbox年代的摸索(2001-2005)
2001年横空出现的Xbox初代,是微软试水主机行业的第一次尝试,面对当年如日中天的PS2和PlayStation成熟的系统UI界面,Xbox的界面一片绿色很难让人感到美观。无论是PS2还是Xbox,那时候的界面UI都可以用“简朴”来概括。
2.Xbox360年代的惊喜与成熟
A.Xbox360第一版的刀锋界面(2005-2008)
问起很多Xbox老玩家对于哪一版主机界面印象最深刻,大部分都会选择“刀锋”界面,早在2005年推出的设计思路,直到今天看起来依旧可谓惊艳!“刀锋”界面完美配合了初版Xbox360主机的“瘦腰”设计,无论是视觉美感、系统流畅度还是上手的易用性都相当出色。
B.Xbox360第2版的支持Kinect新界面(2008-2011)
随着Kinect和体感时代的来临,Xbox360的系统界面进入了第2个阶段,这个阶段微软放弃了备受好评的刀锋界面设计思路,开始做起了加法,体感手势和语音控制、动态人偶系统等全面加入,既让这个时期的Xbox360显得高大上,也拖累了Xbox360的流畅性。这也是Xbox史上第2颇具争议的系统。
C.Xbox360第3版的Metro风界面(2011-今)
Metro风界面成不成功,其实大家看看当今所有电视盒子、智能电视的界面就知道答案了。Xbox360沿用至今的Metro界面可以说是大屏幕界面UI设计的典范,它在功能性、美观性和实用性都非常优秀,堪称经典。
3.Xboxone年代的折腾与修正
A.Xboxone第1版的Metro风界面(2013-2015)
Metro风界面的设计百试不爽?一用就灵?不一定,Xboxone的Metro界面可以说就是一次糟糕的设计。从视觉体验上讲Xboxone的Metro界面还算不错,但是用户糟糕的使用体验可以说一种倒退。和Xboxone最初的整体设计思路一样,大而全依旧并未收到很好的结果。
B.Xboxone第2版的Win10简洁风界面(2015-今)
今天更新的Win10界面给大家的第一印象就是:清新。伴随着相应速度的提升,这次的更新相比之前的界面无论在视觉还是使用上都有着显著的提升,自然这也得力于Win10内核的助力。尽管我们不清楚这一版本的UI能否如刀锋界面那样让人印象深刻,不过这次微软改动的方向和思路都是正确的,它也值得大家在第一时间更新体验。
从现在起无论是国行主机还是外版主机玩家都可以下载更新最新的正式版Win10系统,只不过对于国行玩家而言预览更新时的惊喜并未实现,国行所支持的能够显示中文的游戏并未改变,《辐射4》、《古墓丽影:崛起》、《使命召唤:黑色行动3》、《刺客信条:枭雄》等均可在国行上完美显示中文,详细名单大家可详见我们“游戏早知道www.yxzzd.com”最新汇总的中文光盘列表:点击进入。
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