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爆料称未来Xbox第一方新作将以60帧+作为开发标准

随着E3的临近,Xbox第一方游戏的相关动态爆料也是一波接一波。本次的爆料称未来Xbox第一方新作将以60FPS+作为开发标准,60帧+将会成为Xbox第一方新作的统一的开发标准,无论是3A游戏还是2A级或独立游戏。同时微软也鼓励更多游戏实现60帧以上表现,包括上至120帧。

Xbox第一方游戏帧数表现的提升将体现在全平台上,主机方面随着Xbox Series X|S的快速普及,次时代主机将轻松实现60帧这一目标,在PC平台方面随着NVIDIA Ampere架构和AMD RDNA2架构显卡的市场占用率的提升,PC平台60帧以上游戏将会越来越多,在云游戏方面随着xCloud服务器硬件由Xbox One S配置升级至Xbox Series X配置,云游戏体验也将可以实现60帧表现。

Xbox第一方新作以60帧+作为开发标准,也标志着未来有越来越多第一方游戏是以Xbox Series X|S次时代主机和主流PC配置为开发优化平台,真正意义上的次时代游戏会加速到来。同时Xbox Series X|S的FPS Boost 帧数倍增功能也会为更多兼容游戏提供帧数优化的支持。

微软官方宣布Xbox & Bethesda E3线上游戏展示会将于北京时间6月14日凌晨1点举行,时长为90分钟。Xbox Game Studios旗下将由《光环:无限》,Bethesda旗下将由《星空 Starfield》领衔本次Xbox E3发布会。这2款作品都会公布全新的实机游戏演示。

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