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《光环:无限》开发主题讨论:将注重开放世界沙盒玩法 海量武器设计图公布

微软343工作室宣布将在21年每一个月都向玩家们公布有关《光环:无限 Halo Infinite》的最新进展和设计细节,在1月的“走进光环无限 Inside Infinite”的主题讨论中343确认《光环:无限》的开放世界沙盒玩法将是游戏非常重要的设计内容,在游戏中玩家将拥有更高的探索自由度,为此在《光环:无限》中将会有全新载具加入。

随着沙盒开放世界在《光环:无限》玩法中占据重要位置,游戏对于载具操作也将进行更一步的优化,以便于玩家们通过载具进行探索,同时《光环》系列一直拥有的跳跃、奔跑等动作元素也同样得到继承和发展。

由于本作同步登陆PC平台,343开发团队对于键鼠操作也做了针对性的优化。与《光环士官长合集》不同,《光环:无限》是原生而非移植性的支持键鼠操作,因此在《光环:无限》中键鼠与手柄操作体验将处于同样重要的位置。

同时343也公布了大量全新的武器设计截图。

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