343确认《光环:无限》新引擎专为新主机设计

今天微软343 Industries工作室负责人Frank O’Connor在接受采访时确认《光环:无限》的全新Slipspace引擎是为“下一代”游戏开发而设计的,并且新主机开发使用也更加容易。

Frank表示 “我们必须创建一个对下一代主机友好,开发功能更强大更灵活的新引擎,它可以让创意人员和工程师都能够更轻松地上手,更快地实现游戏在新旧主机的迭代。引擎技术的奠基对于Halo未来的发展至关重要。”

引擎负责人David Berger表示“Slipspace引擎让343的团队能够实现以前的游戏制作工具无法完成的工作。先创造工具,通过新工具创造新功能,这些新功能能够激发创作者再次发挥,给他们提供更多实现构想的空间。”

多人游戏负责人Tom French表示“Slipspace引擎的好处之一是它让团队能够比以前更快地尝试新事物,新工具可以让设计师比以往任何时候都更有能力去解决面临的问题,并能更快地制作出设计原型。”

343社区经理Brian Jarrard则透露目前团队正在周末加班加点的进行测试工作。

《光环:无限 Halo Infinite》将于2020年末发售,启用全新的Slipspace引擎制作,护航Xbox Series X。同时本作也将跨Xbox Series X、Xbox One和Win10 PC平台 3平台发售。

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