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微软Ninja Theory工作室公布“ 洞察计划” 通过游戏关注心理健康

今天(10月30日)微软Ninja Theory工作室正式公布“ 洞察计划 Insight Project”,这是一项将游戏和心理学研究相结合的创新型游戏研发项目。“ 洞察计划”的立项正式基于此前广受好评的《地狱之刃:塞娜的献祭 Hellblade: Senua’s Sacrifice》。《地狱之刃:塞娜的献祭》成功的通过游戏来展现精神病人的内心世界,表达对于精神病人的关爱。

“ 洞察计划”项目将由Ninja Theory工作室创意总监Tameem Antoniades携手剑桥大学精神病和神经健康教授Paul Fletcher共同开发。该项目将继续探讨如何通过游戏来呈现精神疾病和饱受其困扰的现象,以及游戏如何在促进心理健康方面发挥作用。该项目是科学技术、游戏设计和临床神经科学的大胆结合,旨在探索减轻饱受精神问题困扰的对策。

该项目将以严格的科学原则为基础,遵守社会道德和数据收集规范,通过游戏作为载体进行心理健康治疗,实现患者对自我产生的恐惧、焦虑和其他负面主观观念的控制和消除。该项目预期在数年内成型,以其广泛、便利、灵活的适用优势为患者所认可,并以此推动社会对于心理健康治疗的关注和重视。

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