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微软Ninja Theory工作室称《Project:Mara》是融合娱乐与现实的创新尝试

近日Ninja Theory工作室负责人Tameem Antoniades在接受采访时谈到了全新公布的《Project:Mara》作品的定位,他将其称为重新“定义娱乐体验”的尝试性作品。

根据Tameem的解释《Project:Mara》将会探索甚至是重新定义娱乐体验的表现方式,因为它将进一步把虚拟娱乐和现实相结合,而该作不排除通过VR虚拟现实技术来实现。

同时Tameem也进一步谈到和剑桥大学合作开展的“洞察计划 Insight Project”和其作品《Project:Mara》的目标,该计划的作品就是为通过游戏来尽可能的还原现实,为精神健康问题提供潜在的治疗方案。

随着Ninja Theory工作室被微软收购,其也有更充裕的资金投入该类游戏的研发,他们已在“洞察计划”项目投入了数百万英镑,而与此形成鲜明的对比的是当年Ninja Theory是抱着破釜沉舟的心态去做的《地狱之刃》,而那时候制作团队的投入和收获也让他们至今受益匪浅。

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