正如我们“游戏早知道”昨天报道的,CD Projekt在今天(6月10日)正式开始向Xboxone玩家推送《巫师3》1.04版补丁,补丁容量为600M。修复的内容如下:字体大小的问题、蜡烛影响物品拾取问题、“漫步黑暗”“以眼还眼”等任务BUG、以及刷珍珠的漏洞也已经被修复。
1.04完整补丁改动说明如下:
优化Xboxone与PS4版界面与字体字号,PC版适度修改
修复部分场景呼叫“萝卜”在某些场景卡住的BUG
调整搜索箱子与蜡烛互动的冲突
提升游戏稳定性与性能、视角平滑度、某些场景物理效果表现
修复游戏存档/读档崩溃BUG
修复经验值BUG
修复“漫步黑暗Wandering in the Dark” 任务BUG
修复“Undvik领主Lord of Undvik” 任务BUG
修复“Blindly Obvious”任务BUG
修复“以眼还眼Eye for an Eye” 任务BUG
修复 “Carnal Sins” 任务BUG
修复 “King‘s Gambit” 任务载入BUG
修复 “An Unpaid Debt” 任务BUG
修复“Count Reuven’s Treasure” 任务BUG
修复“Pyres of Novigrad” 任务BUG
同时官方也公布了本周将会上线的第4波免费DLC内容,分别是支线任务“Fool’s Gold”和Ballad Heroes昆特卡牌。此外官方正式宣布《巫师3》在发售的2周时间内销量成功突破400万套,而游戏的制作成本仅为3200万美元,市场宣传费用为3500万美元,波兰人以其3年间精益求精的态度实现了2周基本盈利的传奇表现。这样一款纯单机且极为核心向的RPG游戏在枪车球泛滥的年代能够取得如此骄人成绩的原因只有一个:游戏过硬的素质。
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