随着微软正式公布Win10自7月29日起上市,Xboxone与Win10游戏串流功能也将随之在8月同步上线,尽管Xboxone自身更新Win10系统会更晚一些,但可以确认的是串流游戏的功能将会与PC及平板设备更新Win10系统的计划一起进行。
如果把微软今年下半年的攻势分为几个阶段的话,稍后的E3将是反击的序章,从目前已经公开的各方面的消息,我们已经或多或少的了解到了这次微软的雄心和强大的游戏阵容。而7月底Win10的更新则是微软实质性的第一轮反击。玩家们从此之后可以把Xboxone游戏串流到Win10系统的PC和平板设备上,并通过手柄进行游戏。
串流功能并非微软独创,在这之前PS4和PSV的互动就已经做得相当不错,不过和这次Win10全平台大一统的串流游戏体验相比,PS4与PSV的互动就略显尴尬,毕竟Win10所覆盖的设备与PSV的普及不在一个数量级。
串流游戏并不是为玩家们提供一个全新的游戏方式,这并不现实,因为串流的游戏体验注定无法和大屏幕的游戏体验相比。但它的意义就在于进一步完善了整个家庭的“客厅游戏娱乐体验”,为微软占领客厅的计划再添独占性的优势。
到底串流游戏的实用性何在呢?一个简单的例子就能够完美阐释其中的重大意义,当你正在费劲拿下某个Boss的时刻,你的另一半或是孩子们突然要在这个时候收看某个电视剧或是动画片,你此时可以立即将游戏推送到你的PC或平板上,将家里的大屏幕让出来。这是解决客厅屏幕争夺的最佳的也是最理想的方案,毕竟绝大部分家庭中大屏幕还是只有一块,而PC和平板的数量则更多,在使用上也更加灵活。
说到此处,大家可能就能够切身的理解到串流功能的意义和它的必要性,而这也为Xboxone与PS4及其他主机的竞争中增加了新的砝码。一台能够更有效的避免家庭矛盾,让家人和谐相处的主机,是不是对你更有吸引力呢?
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