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343官方确认SkyBox工作室协力《光环:无限》开发 Win10 PC版内幕遭曝光

今天(7月27日)343工作室正式确认位于加拿大不列颠哥伦比亚省本拿比的SkyBox Software工作室将协力共同进行《光环:无限 Halo Infinite》的开发,SkyBox此前负责过《光环5》Forge编辑器、《帝国时代2 HD》以及《星火计划Project Spark》等作的制作,团队对《光环》相当熟悉并具有一定的经验,这次的合作也再度证实了《光环:无限》内容的丰富与开发工作量的巨大。

343工作室负责人Chris Lee表示“343 Industries非常高兴能够继续与SkyBox Labs合作并一起开发《光环:无限》,SkyBox他们的团队在“光环”项目中的许多领域都做得非常出色。”

SkyBox负责人Shyang Kong也回应称“我们多年来一直与343 Industries在《光环Halo》项目上保持着密切合作,我们很高兴能够和343共同书写令人兴奋的光环新篇章。”

与此同时有不愿透露来源的行业爆料称本次《光环:无限》Win10 PC版的大部分开发基础工作实际上是交由SkyBox负责的,343方面在《光环》正统作品PC平台开发上并没有太多经验和技术上的积累,同时本作启用了全新Slipspace 引擎更增加了开发调试难度,这也是《光环:无限》至今尚未明确宣布支持Xbox Play Anywhere的原因所在。该爆料还表示《光环:无限》Win10 PC版是否能与Xbox One跨平台联机同样还在研究之中,甚至Win10版将晚于Xbox One主机版发售,而这一切都视PC版的开发进度和游戏品质而定,因此SkyBox的担子和压力都相当大。

这里我们“游戏早知道www.yxzzd.com”想说的是目前距离《光环:无限》发售依旧有相当长的时间,这其中不乏变数对于广大玩家而言也没有必要去过多解读这些爆料,等待官方的后续信息即可。

士官长将在光环:无限(Halo Infinite,暂译)》中回归,继续书写《光环》系列的传奇。光环:无限》由 343 Industries 工作室借助全新的 Slipspace 引擎进行开发,游戏在 E3 2018 的首次亮相中展现了全新引擎的强劲实力,玩家也得以一窥《光环》系列超乎期待的发展方向。

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