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新一代Xbox主机将在硬件性能游戏帧数体验及游戏AI方面寻求进一步提升

在早前的E3 微软展前发布会上官方确认新一代Xbox主机正式研发之中,而同时来自业内人士Brad Sams爆料称新Xbox主机的内部开发代号为Scarlet“猩红”并计划于19年公布,20年发售,尽管上述的爆料并未得到证实,但近日微软游戏业务负责人菲尔·斯宾塞 Phil Spencer在接受采访时也谈到了对于新主机的一些规划,和Xbox One X相比新Xbox主机将在硬件性能、游戏帧数体验及游戏AI方面寻求进一步提升。

首先是新一代Xbox主机的硬件性能将同样非常强大,菲尔·斯宾塞表示他希望新主机能够为喜爱游戏主机的玩家们提供最强大和最优秀的硬件配置,在这方面Xbox One X做的不错,他们有计划沿着Xbox One X的研发设计思路进行新主机的开发,但同时他也确认会在Xbox One X的基础上有进一步的改进。

第二方面将是新主机在帧数体验上会更加有所侧重,菲尔·斯宾塞透露就新一代Xbox主机的研发微软一直在与多家硬件开发合作伙伴进行沟通,并且他们已经开始讨论新主机在架构上可以取得突破和创新的地方,在解决了画面分辨率提升的同时,帧数体验的改善将被放到更为重要的优先级,而帧数问题也是目前制约本代Xbox One及Xbox One X的一处短板。

第三方面在游戏AI及全平台互通上,微软也寻求在新主机上取得更多改变,游戏AI智能化的提升将会进一步减少游戏开发调试的工作量,加快游戏研发进程。而随着移动设备的普及和游戏PC的发展,Xbox主机与其他平台间的更高效互动也同样值得关注。

最后我们“游戏早知道www.yxzzd.com”特别为大家补充说明的是新一代Xbox主机在2020年末发售可以说是基本能够确认的,在由Xbox One至Xbox One X的渐进升级中微软已经积累了丰富的经验,就如同Xbox One X的改变一样,新主机在硬件性能上会有极为明显的改善,同时保持着优秀的兼容性,但新主机将更偏重于实用性的提升,而不会出现翻天覆地的变化。

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