前段时间广电总局官方在出席国内动漫节研讨会时提及了建立游戏分级制度的必要性,同时还明确了未来游戏审批和推进分级制度的3项工作。首先,履行相应政府管理部门的职责,加强内容监管;第二,加大对游戏防沉迷的管理;第三,国家新闻出版广电总局将加强对原创网络游戏的推广宣传。
并且官方着重提出了以下问题:“现在西方对我们国家的渗透方法多种多样,其中一种方法,就是通过游戏向我们进行思想渗透。尽管我们是(有)审查(制度)的,有一些东西不能随便在中国上市,我们发现了各种渠道来源。”基于上述的原因,相关部门将对游戏加强管理并将加快分级制度的推出。
综上所述,我们可以看到游戏分级制度的推出将建立在更严格的监管基础之上。分级制度的推出并不意味这审批制度的取消,未来游戏的审核更多的可能将采取审批+分级的制度。
不管分级制度的目的如何,能够推出这项与全球接轨的规则总算是一种进步,不过即使在分级制度推出后短期内国服游戏想要达到外服的阵容,依旧是一条很漫长的摸索道路。
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