随着距离12月12日《绝地求生大逃杀》登陆Xbox One日益临近,有关本作的动态也是每天都不断,今天(12月8日)微软负责《绝地求生大逃杀》产品负责人Nico Bihary确认尽管《绝地求生大逃杀》是由微软负责发行,蓝洞制作的第二方游戏,但微软给予了本作第一方游戏才会享受的待遇。
Nico Bihary表示微软对于《绝地求生大逃杀》的表现给予了非常高的期待,在从合作开始到游戏上线这其中的时间相当紧迫,而微软可以说调动了其全球各个工作室的力量为《绝地求生大逃杀》提供支持,其中就包括执第三人称射击游戏开发牛耳的The Coalition工作室,The Coalition将其在《战争机器4》开发中的许多经验和技术提供给了《绝地求生大逃杀》,帮其改进游戏的瞄准系统、第三人称射击手柄设计。
在这次深入合作中微软官方确认《绝地求生大逃杀》得到了非常深入的优化,例如游戏的攀爬、跨越等系统改进都与微软团队的支持密不可分,而在游戏以预览计划发行的阶段,微软还将对游戏进行大力的打磨和优化,游戏正式版的素质将比目前有质的飞越。
正如此前官方所透露的那样在手柄操作设计、反作弊系统、跨平台联机支持等方面微软都为蓝洞提供了技术和经验支持,就连《盗贼之海》制作团队Rare也为Bluehole提供了在虚幻引擎利用和画面技术的支持。
这里我们“游戏早知道www.yxzzd.com”特别为大家说明Xbox One版《绝地求生大逃杀Playerunknown’s Battlegrounds》确认支持官方中文,将于12月12日发售上线,游戏定价为29.9美元(约198RMB),由XboxOne独占主机版本,确认支持HDR和Xbox One X专属强化,主机版将保证游戏的原汁原味与纯净无挂的游戏环境。