BioWare透露新作《圣歌Anthem》开发时间已长达5年之久 其构思部分来自《质量效应》系列
1今天(7月10日)BioWare高层Aaron Flynn在接受CBC Radio采访时表示《圣歌Anthem》的开发时间实际已经有5年之久,本作的构思在《质量效应3》2012年完成之后就已经开始了。 《圣歌Anthem》整体游戏的立项与设计混合了各种元素,这与《质量效应》系列实...
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今天(7月10日)BioWare高层Aaron Flynn在接受CBC Radio采访时表示《圣歌Anthem》的开发时间实际已经有5年之久,本作的构思在《质量效应3》2012年完成之后就已经开始了。 《圣歌Anthem》整体游戏的立项与设计混合了各种元素,这与《质量效应》系列实...
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截止今天(11月8日)又有3款Xbox360版游戏正式获得Xboxone兼容支持,其中包括大家一直期待的《质量效应2》与《质量效应3》,不过目前2作和此前的《失落的奥德赛》和《蓝龙》一样仅支持光盘,至此《质量效应》3部曲已经均登陆XboxOne。此外Xbox360版的《limbo...
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今天(5月9日)来自外媒泄露的最新EA Access会员信息显示,Xbox360版《质量效应》将继《麦克罗伊高尔夫巡回赛Rory McIlroy PGA Tour》和《NBA Live16》之后加入EA Access免费阵容,预计其将在下个月正式获得支持。我们”游戏早...
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《质量效应4》采用全新角色,关于Shepard的冒险会告一段落
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新作将拥有一个新的副标题,不会延续《质量效应4》的编号式
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他表示本作将会回归1代的风格,称新作与《质量效应1》像极了
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