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科幻RPG《质量效应4》全新设计细节公开 规模4倍于前作

Bioware官方公布了有关《质量效应4》的游戏背景、玩法和整体构思等全新内容,尽管这款游戏还并未正式向玩家们披露,但早已勾起来系列粉丝们的兴趣。

目前从官方披露的最新消息可以了解到《质量效应4》将不会延续前代3部曲的剧情,主角也会是全新角色,这与早前官方的说法一致。关于Shepard的冒险将会告一段落。

不过游戏的世界观和背景仍将延续系列的传统,玩家将继续探索广阔的宇宙与众多景观环境各异的星球。新作中所提供给玩家们可探索的星球将多达上百个,整个宇宙规模将是前代作品的4倍。

游戏将拥有单人和多人模式,在单人模式中仍将是系列招牌的3人战斗小组模式,在多人模式方面则将有更多的提升,除了之前的生存模式外,还将加入传统FPS中所常见的抢点夺旗等模式。

至于游戏的实机画面将是什么样,计划何时发售,最快也要等到6月的E3上才能知晓。


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