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官方坦诚《神鬼寓言传奇》采取免费模式是冒险行为

微软官方正式宣布《神鬼寓言传奇》将采取免费运营模式,也就是类似于大家所熟悉LOL的商业收费规则,每周将会为玩家提供4个免费的英雄角色,每2周进行轮换,每个英雄的等级和解锁的道具均可以在轮换结束后获得继承,所有游戏内容均可通过游戏内金币或是现实货币获得解锁。

《神鬼寓言传奇》的免费运营模式将会面向所有Xboxone和PC玩家,玩家不需购买游戏即可在发售时体验游戏,这点比前不久发售的《进化》要良心一些。同时Lionhead工作室表示游戏的单机剧情模式也是全部免费的,但将会以章节式陆续更新,目前的计划是每1-2月伴随游戏版本的更新而推出新的章节。

对于这个颇为出人意料的决定,Lionhead官方在运营方式公布后,进行了说明。《神鬼寓言传奇》的游戏制作人David Eckleberry表示F2P游戏的成败在于游戏是否为玩家考虑,满足玩家们的需求,而不在于游戏收费模式本身。一款好的F2P游戏可以在全世界范围内获得成功,而一款糟糕的F2P游戏则是令人厌恶的。

Lionhead工作室负责人John Needham表示对于F2P这样的收费模式而言,有高达90%的用户实际上是一分钱都不付的,这样的游戏运营模式挑战在于尽可能多的获得大量的玩家,好在PC平台能够为他们提供大量的用户,而Xboxone平台上《神鬼寓言》系列的忠实玩家也是他们颇为重视的用户群。

David Eckleberry也补充说,《神鬼寓言传奇》所希望吸引的玩家数量是数百万级的,这对于Lionhead而言是个不小的挑战,对于微软来说也是如此,不过他保证这对广大玩家而言将是个好消息。


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