来自国务院发布的《国务院关于推广中国(上海)自由贸易试验区可复制改革试点经验的通知》中,“允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售”被列为可复制推广到全国的内容。
这个消息说明14年的主机硬件生产禁令已经彻底解除,不过这个禁令从Xboxone国行主机发售以来就实际上不复存在,对于微软或索尼而言不过是可以把生产和包装工厂从自贸区迁移到其他地方而已,最大的利好可能是降低人工成本而其他的并没有太多的实际意义。这项政策的象征性意味大于实际性,证明政府已不再视游戏主机为洪水猛兽。
但下面的动态可能会直接带来实质的利好,那就是基于电视剧的分级制度正在进入调研阶段。广电总局相关负责人表示电视剧分级已进入研究境外十多个国家和地区电视分级制度的资料调研阶段,不仅会考虑分出时段,可能还会出现专门频道。中国电视剧分级制会参考发达国家的标准,即分为不适合未成年人收看的电视剧,需要有家长指导收看的电视剧以及适合所有观众收看的电视剧。也就是分为3级标准,12岁以下级、18岁以下级和18岁以上级。
目前游戏的普及程度和影响力和电视剧相比不可同日而语,国家要想实行分级制度就必然要从最普及的电视领域开始尝试,然后向其他领域推广。毕竟一个因为没有分级制度而成为“大头剧”的残缺电视剧所引起的社会影响比一款游戏的影响力要大的多。如果电视剧的分级制度能够顺利推行的话,那么我们有理由相信游戏分级制度也自然在情理之中。
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