从今天开始,我们将为 Xbox Insiders 推出一项限时测试,支持通过广告赞助的方式流式传输玩家库中的部分精选游戏。
在测试期间,拥有 Xbox 账户的 Xbox Insiders 用户可以免费流式传输自己拥有的游戏,但需观看广告。玩家在支持的设备和区域中将受到每次一小时的会话时长限制。
以下是你需要了解的内容:
- 会话开始前将播放广告。
- 核心游戏体验保持不变。
- 此为可选功能,玩家可随时选择其他方式进行游戏。
对许多玩家而言,他们现有的设备现已支持通过 Xbox 串流游戏。云技术还能帮助 Xbox One 用户无需立即购置新硬件,即可畅玩为 Xbox Series X|S 打造的最新游戏。这对游戏主机难以购买或价格较高的地区尤其有意义,让更多玩家能通过现有设备,以另一种方式享受优质游戏。
广告在游戏领域已存在数十年,从游戏内植入到免费游玩模式,但这种模式并不总是以玩家为核心。若能妥善运营,广告可以降低玩家的准入门槛,为用户提供无需预先购买流媒体服务即可进入游戏的途径,并通过全新的游玩方式扩大受众群体。对品牌而言,唯有当其加入能增益而非减损游戏体验时,这种方式才能奏效。
基于此,我们希望明确阐述在 XBOX 平台上推行广告支持服务的思路:
- 我们始终以玩家为先。广告应当创造价值。
- 我们不会打断游戏体验的连贯性。
- 我们对广告的质量要求与内容本身一样高。
- 我们明确告知用户何为广告内容。
- 我们确保广告内容符合玩家在每个平台上的期待。
我们将从这次测试中吸取经验,根据玩家的使用情况和反馈意见持续改进。目标很简单:为更多人提供更实惠的游戏方式。

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