在 XBOX 和 The Coalition,我们对《战争机器:事变日》的目标很简单:无论你偏好主机还是 PC,都将呈现迄今为止最具冲击力且技术最雄心勃勃的《战争机器》作品。基于虚幻引擎 5 和 DirectX 12 构建的《事变日》,正针对广泛的 PC 硬件配置进行优化。今天,我们很兴奋地宣布与 NVIDIA 携手将该愿景变为现实。
作为《战争机器:事变日》的独家 PC 合作伙伴,NVIDIA 正与 Xbox 及 The Coalition 工作室紧密协作,通过 GeForce RTX 技术的深度整合、性能优化与首发支持,全面提升游戏的 PC 体验。从开发初期的规划到正式发布,这项合作始终聚焦于提供一流的 PC 体验,同时确保游戏能够持续针对从入门到旗舰的广泛硬件配置进行优化。
用 DirectX 与 RTX 技术拓宽视觉边界
《战争机器:事变日》标志着系列回归初心——以情感叙事、残酷战斗与电影化格局为根基。要在 PC 平台还原这个鲜活世界,必须不断突破图形技术的界限。
《事变日》将通过 DirectX 支持高级渲染功能,包括硬件光线追踪以及 NVIDIA RTX 特性与优化方案,全面提升光照、环境及画面细节。当玩家亲历事变日的恐怖混乱时,这些技术将助力呈现与游戏基调相契合的视觉层次——粗粝、沉浸且极具氛围感。
“《战争机器:事变日》旨在打造一部电影化、沉浸式且技术上极具野心的系列起源回归之作,”The Coalition 工作室渲染主管 Mike Perzel 表示。“基于 DirectX 12 架构,我们专注于在主机和 PC 平台提供卓越体验。与 NVIDIA 的合作使我们能够进一步提升 PC 玩家的游戏世界,带来他们期待的性能、响应速度与视觉保真度。”
专为性能而打造
在《战争机器:事变日》中,流畅灵敏的操作体验与画面保真度同样重要。通过我们全面的 PC 优化工作,并在 NVIDIA 的技术支持下,PC 玩家可以期待本作在视觉表现与操作手感上同样出色——无论您使用高端发烧级台式机配置,还是主流规格的电脑。
为实现这一承诺,我们集成了支持动态多帧生成的 NVIDIA DLSS 4.5 技术、超分辨率技术以及 NVIDIA Reflex 技术。这些功能相结合,为玩家带来更高的帧率、更优质的画面、更低的延迟以及更出色的输入响应体验。
全面优化
《战争机器:事变日》针对各类硬件在性能与画质方面均进行了深度优化。除了对 NVIDIA 尖端渲染特性的支持外,本作还将在兼容硬件上搭载 AMD FSR、虚幻引擎 TSR、Intel XeSS 以及高级着色器分发(ASD)技术。
ASD 技术能够随游戏同步交付预编译着色器,在兼容系统上有效缩短读档时间,并彻底消除首次运行时的着色器卡顿现象。
ASD 技术将通过各主流 PC 平台提供支持,包括 Microsoft Store 和 XBOX PC 应用程序,后续还将逐步扩展至更广泛的硬件设备及游戏商店平台。
《战争机器:事变日 Gears of War: E-Day》将在 Xbox Series X|S、Windows PC(Xbox 版)及云端平台同步推出,并支持 Xbox Play Anywhere 跨平台畅玩。购买 XGP 终极版可在发售首日直接游玩。同步登陆 Steam 平台。《战争机器:事变日》将于 10 月 6 日正式发售——现已开启预购,可抢先体验 8 月 6 日开放的公测版。

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