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微软官方表示将吸取Kinect经验教训 在合适时机发力VR虚拟现实游戏

近日Xbox业务负责人Phil Spencer在接受媒体采访时谈及了微软在VR虚拟现实游戏上的计划,尽管在上周官方推出了299美元起步适配Win10的VR头盔,但微软并不计划现在就发力VR游戏。

目前微软对于现阶段VR游戏的判断是大部分游戏还处于demo或测试水平,其可玩性有限。再加上目前主机硬件的限制,微软最早将在天蝎主机发售后再推出成熟的VR游戏。

微软对于VR的谨慎态度有很大程度是受到Kinect的影响。从Kinect游戏开发中微软学到了很多,官方坦言很多游戏开发方并没有完全掌握Kinect技术就推出了游戏,这使得游戏素质大部分都是小品级的,而这也是部分VR游戏的现状。

除了游戏制作的不成熟,微软对于现阶段VR硬件的不成熟也感到担心,目前VR头戴设备其主要的缺陷就是繁琐的连线与空间的约束。

对于微软来说,在VR技术软硬件出现新的进步之前,官方会很谨慎的进行投入,这正是其花费Kinect高昂的学费学来的宝贵经验。

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