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《星球大战:亡命之徒》早知道评分:89分 正义侠盗深入敌后 潜入动作开放世界影视级演出 体验建议:A级 推荐

《星球大战》一直是影视IP改编游戏的常客,而且不乏精品,EA的《星球大战绝地》系列就是近期的代表佳作,而本作《星球大战:亡命之徒》是育碧开放世界与星战IP的强强结合,2者之间也的确擦出了火花。本作中玩家将扮演年轻的正义侠盗凯·维斯,以潜入动作开放世界玩法、通过影视级的演出、让大家踏上独具特色的星战冒险之旅。

我们“游戏早知道 www.yxzzd.com”在Xbox Series X平台深入体验了《星球大战:亡命之徒》的全新内容。在Xbox Series X上游戏也提供了画面的质量与性能模式选择,同时游戏支持非常丰富的辅助功能选择,其中包括画面、字幕、色盲颜色、小游戏帮手等诸多细节,作为一款3A作品在系统辅助功能方面育碧处在行业的前列。

作为育碧出品的3A级开放世界作品《星球大战:亡命之徒》的画面表现依旧让人放心,本作为玩家构建了恢弘且多彩的星战世界。从帝国巨大的空间站到荒凉的塔图因,从托沙拉星球的草原到漂浮着机械垃圾的太空。这仍然是一个大家所熟悉的那个原汁原味的《星球大战》宇宙,对于星战粉丝而言它再熟悉不过。《星球大战:亡命之徒》游戏画面支持全屏填充和21:9的电影显示模式选择,后者的画面将像电影一样在上下两端留出黑屏,以此为玩家营造出类似《星球大战》经典电影般的视觉体验。而本作同样拥有照片模式,可以让大家在冒险之余留下激动人心的瞬间。

《星球大战》的电影电视剧动画以其宏大的配乐而被人们所铭记,本次《星球大战:亡命之徒》的配乐也非常出色,契合了影视剧的风格。可以说《星球大战:亡命之徒》为玩家带来了一场如星战电影般的视听享受。

《星球大战:亡命之徒》作为育碧开放世界游戏它的整体品质是中规中矩,和育碧3A开放世界一样游戏的下限很高 。本作拥有可探索的4个星球托沙拉、塔图因、基吉米、阿基瓦,每个星球都设计了超大的开放世界地图,丰富的主支线任务及小游戏,并拥有高自由度的载具与空战系统。《星球大战:亡命之徒》整体游戏节奏不算快,内容是非常丰富的。主线任务剧情就为玩家提供了超过20小时的内容,而加上支线任务、犯罪集团任务以及开放世界的自由探索都可以让大家游玩至少30小时以上。在游戏中大家可以亲手驾驶飞船实现超时空跳跃,圆梦在塔图因上自由的飙车,对于星战迷而言《星球大战:亡命之徒》自由的开放世界是实现自己多年以来想要置身畅游星战宇宙的梦中情作。

《星球大战:亡命之徒》的剧情是非常不错的,随着游戏的一步步深入,游戏角色的反转演出相当精彩,而最后主线收缩至义军对抗帝国这个《星球大战》永恒的主题也是众多星战玩家所期待出现的一幕。游戏主线节奏是比较长的,可以分为修飞船、找队友、斗帝国3大篇章,每一个任务都并不敷衍,可以说把育碧开放世界游戏内容“堆量”的优点继承了下来。

本作的原创女主角凯·维斯的角色塑造很出彩,她年轻、冲动、任性、叛逆但胆大心细、正义感十足,是一个很典型的星战正面角色,对于《星球大战》粉丝来说这样的角色是会得到大家的认可和喜爱的。而她的同伴兼宠物尼克斯,除了担当卖萌的角色,在战斗和玩法上也发挥着重要的作用。游戏中的其他队友和反派角色也形象性格鲜明,其中也包括星战多位招牌角色的客串登场。

《星球大战:亡命之徒》提供了探索者、冒险家、亡命徒、恶棍 4个难度等级,它不仅影响战斗难度,也影响通缉、开锁、侵入甚至是银河街头美食的难度。不过体验下来游戏的挑战性并不小,潜行任务中敌人的灵敏度和巡逻范围都相当高。游戏的支线任务则集中于犯罪集团任务,本作中共有派克集团、血红黎明、赫特集团、阿什加氏族4大势力,玩家可以接取不同势力的任务并获得相应的声望及装备奖励。

《星球大战:亡命之徒》中凯·维斯的角色塑造更偏向于汉索罗而不是绝地武士,因此上我们也没法在游戏中使用光剑,而是只能以爆能枪远程战斗体验为主。对于星战游戏而言,能否在游戏中使用光剑在一定程度上直接影响玩家是否去选择这款作品。如果大家喜爱以汉索罗为代表的侠盗形象那么本作中的凯·维斯的演出不会让大家失望,反之如果大家希望扮演手持光剑的绝地武士那么本作并不符合大家的要求。

作为一款星战题材开放世界游戏《星球大战:亡命之徒》的玩法核心却是动作潜入,在帝国设施和犯罪集团地盘游戏的玩法基本上都以潜入为主。没有光剑战斗已经让星战迷感到失望了,而本作的主线任务中又有大量的强制潜入的任务设计,这进一步影响着游戏的体验。从《星球大战》的世界观来说战斗才是其主流而非潜入,本作过重的潜入玩法与星战的主题是存在一定偏差的。EA的《星球大战绝地》系列的珠玉在前,我们自然期待《星球大战:亡命之徒》能是比肩《星球大战绝地》玩法的开放世界动作游戏,但本作却做成了开放世界潜入动作游戏,这反而降低了开放世界的游戏体验。需要指出的是部分大场景潜入任务是有多条路线可以供大家选择的,做好观察、规划好线路能让大家完成潜入任务时事半功倍。而且本作潜入时的紧张感与氛围感做的都相当不错。

除了潜入元素,在游戏的中立设施、多层建筑、无人地点探索的任务中攀爬跳跃则是本作另一大方面的玩法核心体验,这里的主角凯·维斯则变身为“星战劳拉”,游戏体验也集中于攀爬、钩锁、跳跃,对于喜爱动作冒险游戏的玩家来说《星球大战:亡命之徒》这一部分内容做的不错,能让大家满意。

同时《星球大战:亡命之徒》系统玩法的亮点也值得指出。游戏中的太空载具和空战的表现不错。飞船降落系统和动画演出效果相当出色,可以说是众多科幻游戏中涉及到太空飞行做的最好的之一。此外游戏在第三人称射击方面做的也都是合格的,飞行摩托的载具驾驶速度感不错但操作手感算是及格水平。

一款出色的游戏的体验节奏是会牢牢的吸引玩家去主动的进行一步步深入的探索,游戏越玩越有乐趣,反之有的游戏因为关卡设计水平参差不齐、游戏节奏把握不好会导致玩家的游玩体验起伏很大,有时体验的挫败感很强,不幸的是《星球大战:亡命之徒》就是后者。潜入关卡的捷径指引不明、敌人灵敏度高,导致玩家很容易被发现而重复卡关,这极大的影响了玩家继续游戏的心情,甚至游戏体验没有给人带来乐趣反而是把人心态都搞崩了。而且游戏中大家要面对不少的千篇一律的爬管道的场景。

总而言之《星球大战:亡命之徒》是一款整体素质过硬、玩法偏科的作品。对于《星球大战》粉丝而言本作依旧是非常出色的星战题材游戏,特别是开放世界与飞船玩法让大家有身临其境的感觉,但大家需要对游戏主打潜入体验做好心理准备。在《星球大战:亡命之徒》的星战世界里你只是一个初出茅庐的小人物、一个有正义感的义军支持者、一个靠灵活身手游走于各方势力的侠盗而不是绝地大师,在清楚的认识游戏玩法和角色形象之后大家就能够更好的知道本作是不是自己心目中想要游玩的《星球大战》游戏。而对于更多喜爱育碧3A开放世界的玩家来说本作自由丰富的任务内容同样可以让大家满意,但游戏浓厚的星战背景也凸显其粉丝向作品的属性。

综上所述,“游戏早知道 www.yxzzd.com”《星球大战:亡命之徒 Star Wars Outlaws》评分:

89分

体验建议:A级 推荐

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