PS4不锁区国行Xboxone遭遇最大危机

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国行PS4主机已经证实和非国行主机在软硬件服务上完全互通,也就是彻底的不锁区,大家最关心的非国行游戏光盘可以在国行PS4主机上运行,从而弥补了国行游戏审批难,大作少的问题,而对于国行Xboxone而言则遭遇了9月发售以来的最大危机。

PS4的不锁区恰好证明了国行X1是微软或是百视通方面自主的决定,并非出于所谓的政策限制,而近3个月国行X1的表现已经证明锁区政策的失败,微软不得不面临玩家信任的空前危机。尽管很多玩家并不知道所谓“锁区”为何物,但是对所有国行玩家而言3个月只有10款游戏,承诺的视频服务迟迟不能上线对谁而言都不能满意。而造成这一切的,除了审批政策,微软自身的策略制定存在巨大问题和失误已经是不争的事实。

这里我们不想去讨论微软为什么最终选择锁区的原因,其中有复杂的利益纠纷。在面对索尼PS4的攻势面前,微软如何应对处理这次危机,让国行X1玩家满意,挽回玩家的心才是重点。

目前最可行的无非2个方法,解除锁区或加快游戏上架速度。如果国行Xboxone能够像去年Lumia通过固件更新而解锁卖场的话,那么和PS4一样解锁,应该是玩家最希望见到的解决方式,而这对于微软中国、百家合和百视通而言似乎需要更大的勇气。另一种方法不改变目前国行锁区的现状,加快游戏发售速度,如果大家还记得国行X1上市之初的宣传,可能对70余款大作的宣传还有印象,而3个月之后依旧只有10款游戏的现状,已经成为玩家最大的伤痛。锁区并不是最可怕的,3个月之内一款新游戏没有才是最无法让人接受的。尽管微软中国和百视通可能有种种难处,但是面对PS4的不锁区,国行X1也别无选择。

事已至此,国行Xboxone的玩家也没有必要再沉默,应该给微软一些压力了,目前国行X1已经到了必须做出改变的时刻,不然只能眼见着自己抢先取得的成果被对手轻易的抢走。


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