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Xbox GDC 2024新闻汇总

Xbox 如何支持各种规模大小的游戏开发团队,并推动全球增长

  • 目前,Xbox 正在与全球超 100 个国家地区的团队积极合作开发超过 3,500 款游戏作品。
  • ID@Xbox 正在与来自东南亚、非洲和印度的开发团队合作,面向 Xbox 主机开发超 100 款游戏。
  • 今年一月份,ID@Xbox 项目成员 Pocket Pair 旗下作品《幻兽帕鲁》(Xbox 预览体验版)创下 Xbox 主机历史最高参与度(以游戏时长计算),该作目前在 Xbox 上拥有超过 1,000 万玩家

Xbox 面向针对游戏开发者推出了“游戏无边界包容性框架”

Xbox 于今日首度公开分享了“游戏无边界包容性框架”(The Gaming for Everyone Product Inclusion Framework),这是一套可行的资源,旨在帮助游戏开发者和整个游戏行业,过四个关键维度:易接近性、代表性、全球化和包容性,将意向性和包容性融入他们的产品当中。

我们称之为“促包容性四象限”。

为了帮助开发者上手并实际使用该框架,Xbox 创建了一个中央资源中心,可通过https://aka.ms/ProductInclusion 访问,其中包括实际用例、最佳实践、案例分享等内容。

Xbox 自 2019 年起就已在内部开始使用和完善这个框架,并且很高兴能够于今日起面向所有人提供此框架。

不容错过:Xbox 游戏合作伙伴关系和业务发展的 CVP Lori Wright 做客 Xbox Podcast

Lori Wright 分享了她在 Xbox 团队中的角色和工作。她的团队致力于为各种规模的游戏开发者提供支持,帮助他们吸引更多来自世界各地的玩家。在 Xbox Podcast 的特别采访环节,她还重点介绍了团队的未来重点。

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