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《潜行者2:切尔诺贝利之心》将延期至24年9月5日发售 登陆Xbox Series X|S和PC同步加入Xbox游戏通行证 Xbox Game Pass

GSC Game World工作室官方宣布《潜行者2:切尔诺贝利之心 STALKER 2: Heart of Chornobyl》将于2024年9月5日发售,登陆Xbox Series X|S和PC平台。首发同步加入Xbox游戏通行证 Xbox Game Pass(含主机版+PC版)。本作此前计划于24年一季度发售。

末日世界

《潜行者2:切尔诺贝利之心》是一款备受期待的经典第一人称沉浸式射击游戏系列的续作,本作显然旨在从一开始就吸引人们的注意力。  一开始,你的玩家角色 Skif 趴在受辐射的森林地板上,低头一看,看到一只变异狗正在啃咬他们的腿。引发恐慌,枪卡壳,狗突然被附近的大气异常卷起,然后爆炸。这个末日世界给人的第一印象是绝望的。 

高自由度

演示中最令人惊讶的元素是为玩家提供的高自由度。除了与一位神秘的陌生人进行简短的场景对话(他指示我们与一些当地人交谈),该演示除了探索之外,不要求您做任何事情。整个世界从一开始就为玩家提供了自由的选择,可以按照玩家的意愿发展。 

这些选择从一开始就困扰着我——我爬过一个遍地尸体的检查站,尽我所能地抢劫,然后到达一个被狗包围的小屋。突然,我看到一个人影拿着武器出现——我立即开火。我几乎不知道我正在打倒的是能给我指示的当地NPC。令人印象深刻的是,游戏并没有失败——我做出了仓促的选择,而为此付出代价是失去了完成支线任务的机会——但我却获得了额外战利品。 

残酷的战斗

枪战是快速而残酷的——武器不像锤子那么火,即使是最小的手枪也能发出明显的踢击声。我遇到了一群敌方强盗营地,他们一看到就会发动攻击,战斗很快结束。但需要充分利用医疗包,因为他们的火力造成的伤害巨大。AI很狡猾,可以看到当一些人蹲在墙和车辆后面吸引火力时,另一些人会侧翼包围。这里的教训很明确:做好准备、聪明、残酷。 

强大的虚幻5引擎

一路上,GSC 游戏世界清楚地表明了虚幻引擎 5 的强大性能,为一个明显令人厌恶的世界注入了美感——“禁区 The Zone”(这个替代现实切尔诺贝利禁区的名称)的细节满满:废弃的建筑物穿过寒冷、寒冷的光线;荒芜的森林被扭曲现实的油腻的、闪闪发光的泡沫所打破;一些尸体在荒野中被挖掘出来。

最终,我朝着另一个目标迈进:试图找到当地的一个村庄,扎利西亚。然而,就在我到达目的地时,我听到当地广播宣布即将发生“发射”——随着风势增强,天空变成血红色,闪电开始袭击地面,我很快就明白了这意味着什么。我冲到避难所的入口,看到最后的过场动画上演——一个蒙面人物从门口出现,在千钧一发之际把我即将失去知觉的角色拉了进去。 

《STALKER 2》的目标是为玩家提供探索自由的同时保留原版游戏的冷酷残暴和诱人的神秘感。

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