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《卧龙:苍天陨落》DLC“称霸江东”及1.20版本更新全平台现已上线

《卧龙:苍天陨落 Wo Long: Fallen Dynasty》第2个加内容DLC“称霸江东”现已在 Xbox Series X|S / Xbox One / Microsoft Store / Steam / PS5 / PS4全平台上线。该DLC包含在游戏季票中,也可以单独购买。

游戏1.20版本更新全平台同步上线,含与《匹诺曹的谎言》联动免费道具。

Ver1.2012023.09.28

全平台

■主要修正问题

  • 修正仓库中★4以上的近战武器未被正常附加绝技的问题。
    • 更新生效后,将对本应被附加绝技之近战武器的空白绝技栏位,附加随机的绝技。

Ver1.2002023.09.27

全平台

■DLC“称霸江东”

  • ▷“称霸江东”游玩说明
    • 以下内容须购入DLC“称霸江东”或“Wo Long: Fallen Dynasty 季票”方可使用。
  • 追加剧情“称霸江东” 。
    • 须通关本篇主战场“襄樊黑云乱”后方可游玩该剧情。
  • 追加武器种类“长剑” 。
    • 于游戏初期即可使用。
    • DLC生效后,即可于牙旗选单中的“寄赠”领取。
    • 掉落物品与报酬中追加“长剑”。
  • 追加最高难度“天龙之道” 。
    • 须购入至少2种付费DLC,或“Wo Long: Fallen Dynasty季票”方可开放。
    • 付费DLC“逐鹿中原”发售中/“称霸江东”发售中/“风起荆襄”预定于2023年12月发售。
    • 于通关“飞龙之道”的战场达一定次数后开放。
    • 于“天龙之道”可以获得强化等级与稀有度突破上限的装备,玩家的等级与士气级别上限也
  • 追加妖魔与敌人。
  • 追加神兽。
  • 追加武器、防具与饰品。
  • 追加于“天龙之道”取得装备之自带套装效果。
  • 追加武勋奖励。
  • 追加成就/奖杯。
  • 追加称号与战历。
  • 追加通关后内容“千里走单骑”。
    • 于通关“飞龙之道”的战场达一定次数后开放。
    • 须购入至少2种付费DLC,或“Wo Long: Fallen Dynasty季票”方可开放。
    • 付费DLC“逐鹿中原”发售中/“称霸江东”发售中/“风起荆襄”预定于2023年12月发
  • 追加新功能“替换绝技”、“强化绝技”。
    • 于通关后内容“千里走单骑”开放后即可使用。

■游戏本体更新

  • 追加“Lies of P”联名装备“人偶军刀” 、“礼仪”。
    • 更新生效后,即可于牙旗选单中的“寄赠”领取。
    • 于“寄赠”领取后,上述装备亦会追加至掉落物品中。
  • 近战武器自带之最大“绝技”数量增加至6种。
    • 稀有度“★4”之近战武器自带3种绝技,“★5”则自带6种绝技。
    • 此次更新后,原本持有之武器将依上述规则追加随机种类的绝技。
    • 当武器自带6种绝技时,可为其设定3个绝技一组的绝技组合,来回切换使用。
    • 关于第3种绝技的操作及绝技组合的切换方法,可于“教学指南”的“绝技”条目查看。
  • 追加10种奇术。
    • 获得物品“秘卷”后,即可使用追加之奇术。
    • 自“升龙之道”起,头目将会掉落“秘卷”。
  • 追加消耗品“爆竹”、“石敢当”。
    • 有机率于战场部分物品捡拾点出现。
  • 追加枪、矛用绝技“天马行空”。
    • 上述类型之武器于获得时有机率自带此绝技。
  • 追加特殊效果。
    • 与既有特殊效果相同,会随机附加于装备上。
  • 追加于牙旗休息时,自动分解、出售指定装备的新功能。
    • 于“设定”画面追加“物品设定”。
    • 通关主战场“黄天凶妖寨”后,即可进行设定。
  • 追加于“奔跑”时自动进行“冲刺”的新功能。
    • 可通过“设定”→“游戏设定”中的“自动冲刺”进行设定。
  • 列表追加“换页”功能
    • 于“装备”、“物资”等各类列表皆可使用。
    • 浏览列表时进行特定操作即可换页。
  • “接受求贤”追加可指定战场进行搜寻的功能。

■调整

武器种类

直刀追加1阶气势提升阶段。调高普通攻击的气势恢复量。
追加1阶气势提升阶段。调高普通攻击的气势恢复量。
弯刀追加1阶气势提升阶段。调高普通攻击的气势恢复量。
大刀追加1阶气势提升阶段。调高普通攻击的气势恢复量。增加普通攻击的攻击范围。
追加1阶气势提升阶段。调高普通攻击的气势恢复量。增加普通攻击的攻击范围。
棍杖追加1阶气势提升阶段。调高普通攻击的气势恢复量。普通攻击的连击变更为,于动作的最终阶段再度或持续输入指令,即可继续连击。调高气势攻击的射程。
大槌追加1阶气势提升阶段。调高普通攻击的气势恢复量。攻击开始至判定结束的期间,变更为即使受到攻击也不会畏缩。
斧钺追加1阶气势提升阶段。调高普通攻击的气势恢复量。攻击开始至判定结束的期间,变更为即使受到攻击也不会畏缩。
追加1阶气势提升阶段。调高普通攻击的气势恢复量。增加朝向前方之普通攻击的攻击距离。增加朝向前方之气势攻击的攻击距离。调整从普通攻击转入气势攻击的动作。调整为朝前方进行突刺后,向后方跳跃闪避。向后方跳跃闪避时,不会承受敌人造成的伤害。
追加1阶气势提升阶段。调高普通攻击的气势恢复量。增加普通攻击的攻击范围。
双剑追加1阶气势提升阶段。调高普通攻击的气势恢复量。增加被敌人的攻击命中前的瞬间化解成功时,所能获得的气势量。
双刀追加1阶气势提升阶段。调高普通攻击的气势恢复量。增加被敌人的攻击命中前的瞬间化解成功时,所能获得的气势量。
双戟追加1阶气势提升阶段。调高普通攻击的气势恢复量。增加被敌人的攻击命中前的瞬间化解成功时,所能获得的气势量。

神兽

麒麟调高神兽量表的累积效率。增加神兽召唤生成的岩柱数。
白泽调高神兽量表的累积效率。于神兽召唤时被探知到的敌人,变更为会被附加”所受伤害增加”的不利效果。
朱雀增加神兽召唤释放的羽毛数。
玄武调高神兽量表的累积效率。增加神兽召唤的持续时间。
应龙调低神兽量表的累积效率。自动復活时的体力恢复量调低至50%。调高神兽召唤的威力。
飞廉调高神兽量表的累积效率。增加神兽召唤的持续时间。

绝技

神龙摆尾调整动作,使玩家自第一击开始即可击中敌人。

奇术

翔奔雷阵缩短攻击的预备动作。
天雷咒缩短攻击的预备动作。
護體法陣缩短攻击的预备动作。
荆雷引咒缩短攻击的预备动作。
驱雷霆咒缩短攻击的预备动作。
九天怒雷咒缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。
強擊法陣缩短攻击的预备动作。
连山裂壁咒缩短攻击的预备动作。
流沙涡咒缩短攻击的预备动作。
冥沼阵缩短攻击的预备动作。
突岩咒缩短攻击的预备动作。
荡寇天冲咒缩短攻击的预备动作。
震山咒缩短攻击的预备动作。
岩爪爆碎咒缩短攻击的预备动作。
盖世岩击咒缩短攻击的预备动作。缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。
翔连冰咒缩短攻击的预备动作。缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。
凌波蹈浪术缩短移动后陷入僵直状态的时间。
伏冰枪阵缩短攻击的预备动作。
冰煞袭咒缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。
冰槍咒缩短攻击的预备动作。缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。
冰箭咒缩短自施展该奇术起,至射出冰锥为止的时间。
冰晶幻光诀缩短攻击的预备动作。缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。
天山冰煞咒缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。
水闪身术缩短移动后陷入僵直状态的时间。
厄藜溶金咒缩短攻击的预备动作。缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。
厄殇神诀缩短攻击的预备动作。
灭神毒咒缩短攻击的预备动作。
飞藜诀缩短攻击的预备动作。
爆烈毒咒缩短攻击的预备动作。
薙蚀毒咒缩短攻击的预备动作。
毒沫咒缩短攻击的预备动作。
毒云缠身咒缩短攻击的预备动作。
追魂毒玉咒缩短攻击的预备动作。
大蒺藜阵缩短攻击的预备动作。
衰勢訣缩短攻击的预备动作。
蚀毒咒缩短攻击的预备动作。缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。
蚀骨灭生诀缩短攻击的预备动作。
乾坤毒沫咒缩短攻击的预备动作。
迸散炎咒缩短攻击的预备动作。
翔炎咒缩短攻击的预备动作。缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。
炼狱真火咒缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。
烈焰咒缩短攻击的预备动作。
烈破炎杀咒缩短攻击的预备动作。
崩炎柱咒缩短攻击的预备动作。
飛炎咒缩短攻击的预备动作。缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。
爆裂炎咒缩短攻击的预备动作。
薙翔炎咒缩短攻击的预备动作。
蓄威神术减少气势消耗量。调低对绝技与奇术的强化幅度。
神焰陨火咒缩短施展该奇术后,无法使用化解的时间。
炎浪咒缩短攻击的预备动作。
火炎咒缩短攻击的预备动作。
  • 缩短使用绝技与奇术后,暂时无法进行别种攻击的时间。
  • 减少士气级别未满时,使用奇术所消耗的气势量。
  • 化解转击变更为,玩家于施展成功后的一段时间内,气势获得量增加。
  • 缩短化解转击后,处于无防备状态的时间。
  • 调高架起“弓”、“弩”、“飞刀”的速度。
  • 调缩短停止架起“弓”、“弩”、“飞刀”后,处于无防备状态的时间。
  • 调高架起“弓”、“连弩”、“飞刀”、 “投掷”时的移动速度。
  • 延长“弩”至可再度发射为止的间隔时间。
  • 处于气势受挫状态的敌人,变更为不会因受到攻击而僵直。
  • 延长敌人处于气势受挫状态的时间。
  • 通过宝箱以外的途径取得物品时,变更为不会出现互动演出。
  • 调高对士气级别高于自身5级以上的敌人造成的伤害。
  • 调高击败士气级别高于自身21级以上的敌人时,高稀有度装备的掉落机率。
  • 变更关闭附有参考影片之教学画面的输入方式。
  • 获得重要物品时的通知,变更为无视“获得物品的通知”之设定值,必定显示。
  • “铁匠铺”画面变更为强化装备时,控制器会产生振动。
  • 调整“铁匠铺”、“物资”画面的物品列表排序。
  • 于“寄赠”取得的物品,变更为取得时即处于“锁定”状态。
  • 与NPC对话时显示的选项,变更为可以取消。
  • 变更“白蛇”掉落秘卷时通知的显示时机:攻克战场后显示→击败“白蛇”后立即显示。
  • 延长“天公将军的幻影”释放之符咒未被激活的时间,并调低符咒的防御力。
  • 调整“化为妖魔的典韦”的AI、镜头锁定,以及其他细微动作。
  • 裝備的“固有特殊效果”,變更為會與同系統之特殊效果重複。
  • 武将“套装效果”的效果值变更为与装备强化值无关的固定数值。
  • 调高通过“锻鍊”强化“火德”、“土德”、“金德”、“水德”时上升的体力。
  • 调高通过“锻炼”强化“水德”时,“远程武器攻击力”的上升量。
  • 调低“中毒”的持续时间。
  • “冰寒”追加效果:增加承受伤害。
  • 调高击败部分武将头目时获得的士气点数。

特殊效果

  • 调高以下特殊效果:
    • 体力
    • 隐蔽性
    • 造成伤害
    • 气势伤害
    • 近战伤害
    • 近战气势伤害
    • 气势攻击伤害
    • 气势攻击的气势伤害
    • 绝技伤害
    • 绝技的气势伤害
    • 无伤时伤害
    • 无伤时气势伤害
    • 绝境时伤害
    • 绝境时气势伤害
    • 附上属性的武器造成的伤害
    • 附上属性的武器造成的气势伤害
    • 对身负不利效果之敌人伤害
    • 对身负不利效果之敌人气势伤害
    • 【触电】对敌人造成的伤害。
    • 【触电】对敌人造成的气势伤害。
    • 【灼伤】对敌人造成的伤害。
    • 【灼伤】对敌人造成的气势伤害。
    • 【钝重】对敌人造成的伤害。
    • 【钝重】对敌人造成的气势伤害。
    • 【中毒】对敌人造成的伤害。
    • 【中毒】对敌人造成的气势伤害。
    • 【冰寒】对敌人造成的伤害。
    • 【冰寒】对敌人造成的气势伤害。
    • 直刀伤害
    • 直刀气势伤害
    • 剑伤害
    • 剑气势伤害
    • 弯刀伤害
    • 弯刀气势伤害
    • 大刀伤害
    • 大刀气势伤害
    • 戟伤害
    • 戟气势伤害
    • 棍杖伤害
    • 棍杖气势伤害
    • 大槌伤害
    • 大槌气势伤害
    • 斧钺伤害
    • 斧钺气势伤害
    • 枪伤害
    • 枪气势伤害
    • 矛伤害
    • 矛气势伤害
    • 双剑伤害
    • 双剑气势伤害
    • 双刀伤害
    • 双刀气势伤害
    • 双戟伤害
    • 双戟气势伤害
    • 拳套伤害
    • 拳套气势伤害
    • 绝脉伤害
    • 远程伤害
    • 远程气势伤害
    • 命中弱点时的远程伤害
    • 命中弱点时的远程气势伤害
    • 射击武器伤害
    • 射击武器气势伤害
    • 弓的伤害
    • 弓气势伤害
    • 弩的伤害
    • 弩气势伤害
    • 连弩的伤害
    • 连弩气势伤害
    • 攻击动作中承受的伤害
    • 攻击动作中承受的气势伤害
    • 无伤时承受伤害
    • 奇术伤害
    • 敌人的不利效果持续
    • 不利效果持续
    • 获得气势
    • 消耗气势
    • 化解的消耗气势
    • 绝技的消耗气势
    • 奇术的消耗气势
    • 御木术的消耗气势
    • 御火术的消耗气势
    • 御土术的消耗气势
    • 御金术的消耗气势
    • 御水术的消耗气势
    • 格挡时失去的气势
    • 体力恢复量
    • 神兽共鸣持续
  • 调低高级特殊效果之“气势防护(格挡) ”的数值。
  • 更改“优先掉落(装备中的武器)”、“优先掉落(装备中的防具)”的抽选机制,提升掉落率。

武将套装效果

兴汉之志调高“体力”的效果。调高“化解成功时恢复体力”的效果。调高“无伤时承受气势伤害”的效果。调高“无伤时承受伤害”的效果。
义薄云天调高“化解时获得的气势”的效果。调高“绝技的消耗气势”的效果。调高“大刀伤害”的效果。
万人敌调高“绝技的消耗气势”的效果。调高“获得气势”的效果。“攻击动作中承受的伤害”变更为“绝技命中时使敌人【威力低落】”。“绝技伤害”变更为“矛伤害”。
一身是胆调高“化解的消耗气势”的效果。“打倒敌人获得的士气点数”变更为“承受的属性攻击伤害”。调高“枪伤害”的效果。
超世之杰调高“打倒敌人获得的士气点数”的效果。调高“剑气势伤害”的效果。
奸雄股肱调高“异常状态抗性”的效果。“攻击动作中承受的伤害”变更为“承受的气势伤害”。“消耗气势”变更为“获得气势”。调高“斧钺伤害”的效果。
赴急疾调高“远程攻撃命中时回收箭矢”的效果。“远程攻击命中时,对敌人附加【移动减速】”变更为“远程攻击命中时,对敌人附加【移动加速】”。调高“射击武器伤害”的效果。
王佐之才调高“真气获得量”的效果。调高“体力恢复量”的效果。调高“有利效果持续”的效果。“绝脉成功时【再生】”变更为“恢复体力时【气势旺盛】”。调高“附上属性的武器造成的伤害”的效果。
世之奇士调高“敌人异常状态累积量”的效果。调高“敌人不利效果持续”的效果。调高“对身负不利效果之敌人伤害”的效果。
江东之虎“气势维持”变更为“消耗气势”。调高“化解时获得的气势”的效果。“气势攻击伤害”变更为“气势攻撃的气势伤害”。
猘儿骁勇调高“基本攻击时的气势获得量”的效果。“攻击动作中承受的伤害”变更为“气势威力(格挡)”。调高“双戟伤害”的效果。
猛虎之后“绝技的消耗气势”变更为“消耗气势”。“近战伤害”变更为“剑伤害”。
智勇双全调高“绝脉伤害”的效果。调高“双刀气势伤害”的效果。
孙氏老臣调高“气势维持”的效果。调高“绝技的消耗气势”的效果。调高“绝技的气势伤害”的效果。
先登敢死调高“因攻击而承受的伤害”的效果。调高“格挡时失去的气势”的效果。“无伤时气势伤害”变更为“伤害影响(重装)”。
逆天灭道调高“体力”的效果。“绝脉成功时,为敌人附加【威力低落】”与“吸取体力(近战)”之对应穿戴装备数对调。调高“吸取体力(近战)”的效果。调高“对身负不利效果之敌人气势伤害”的效果。
人中吕布调高“体力”的效果。“戟气势伤害”与套装效果III对调。调高“戟气势伤害”的效果。套装效果IV变更为“远程攻击命中时,对敌人附加【移动减速】”。调高“绝技伤害”的效果。
古之召虎调高“绝技的消耗气势”的效果。调高“直刀伤害”的效果。
熊罴猛将调高“化解时获得的气势”的效果。调高“承受的气势伤害”的效果。调高“绝技伤害”的效果。
河北之雄“掉落率”的套装效果阶层由II变更为 I。调高“打倒敌人获得的士气点数”的效果。套装效果III变更为“因攻击而承受的伤害”。调高“近战伤害”的效果。
勇冠三军之誉调高“因攻击而承受的伤害”的效果。调高“格挡时失去的气势”的效果。“攻击动作中承受的气势伤害”变更为“化解杀招成功时使敌人【威力低落】”。调高“大槌气势伤害”的效果。
袁氏首席上将调高“基本攻击时的气势获得量”的效果。调高“化解的消耗气势”的效果。调高“弯刀伤害”的效果。
黄天当立调高“基本攻击时的气势获得量”的效果。“攻击动作中承受的气势伤害”变更为“绝技命中时使敌人【移动减速】”。调高“近战气势伤害”的效果。
天柱道法调高“体力”的效果。调高“奇术的消耗气势”的效果。调高“棍杖气势伤害” 的效果。
妖言惑众“化解时获得的气势”变更为“获得气势”。调高“属性伤害”的效果。“奇术命中时使敌人【负伤加重】”变更为“奇术命中时使敌人【气势衰微】”。调高“奇术伤害”的效果。
古之恶来调高“气势威力(格挡)”的效果。调高“气势攻击伤害”的效果。调高“获得气势”的效果。
虎痴调高“攻击动作中承受的伤害”的效果。调高“绝技的消耗气势”的效果。调高“大槌伤害”的效果。
算无遗策调高“绝脉伤害”的效果。调高“敌人异常状态累积量”的效果。调高“对身负不利效果之敌人气势伤害”的效果。

赐福效果

青帝太昊调高“体力恢复量”的效果。调高“御木术的消耗气势”的效果。“绝脉成功时,为敌人附加【负伤加重】”变更为“奇术命中时【威力上升】”。调高“无伤时伤害”的效果。调高“木行奥妙”造成之伤害量、承受伤害的减少量,同时调低获得之气势量。
赤帝神农调高“基本攻击时的气势获得量”的效果。调高“御火术的消耗气势”的效果。调高“绝技的消耗气势”的效果。“化解成功时【强伤】”变更为“绝技命中时【减轻负伤】”。调高“火行奥妙”1、2层时的効果,同时调低4、5层时的效果
黄帝轩辕调高“因攻击而承受的伤害”的效果。调高“御土术的消耗气势”的效果。调高“化解成功时恢复体力”的效果。“无伤时承受伤害”变更为“化解杀招成功时【威力上升】”。调高“土行奥妙”的效果
白帝少昊调高“敌人异常状态累积量”的效果。调高“御金术的消耗气势”的效果。“绝技命中时使敌人【移动减速】”变更为“化解杀招成功时使敌人【移动减速】”。调高“对身负不利效果之敌人伤害”的效果。调低“金行奥妙” 造成伤害之减少量,与承受伤害的增加量。
玄帝颛顼“化解的消耗气势”变更为“化解时获得的气势”。调高“御水术的消耗气势”的效果。调高“绝脉伤害”的效果。“气势攻击的气势伤害”变更为“气势伤害影响(轻装)”。延长“水行奥妙”的效果时间。
昊天上帝“神兽量表的提升量”替换为套装效果I。调高“神兽量表的提升量”的效果。调高“异常状态抗性”的效果。套装效果III变更为“神兽共鸣持续”。“气势攻击伤害”变更为“附上属性的武器造成的伤害”。调低“昊天神威”的发动门槛。调低“昊天神威”的效果。
元始天尊调高“基本攻击时的气势获得量”的效果。“攻击动作中承受的伤害”变更为“绝技命中时【威力上昇】”。调高“有利效果持续”的效果。“附上属性的武器造成的伤害”变更为“奇术伤害”。调高“玉清之理”的效果。
玉辰道君调高“敌人的不利效果持续”的效果。调高“上清之理”目标的不利效果数为1时的效果,并调低不利效果数为2、3时的效果。
太上老君调高“化解的消耗气势”的效果。调高“化解时获得的气势”的效果。“化解转击成功时使敌人【负伤加重】”变更为“化解成功时【威力上升】”。调高“太清之理”1~4层时的效果、5层时造成的伤害,并调低5层时获得的气势量
伏羲调高“打倒敌人获得的士气点数”的效果。“近战气势伤害”变更为“绝技命中时使敌人【威力低落】”。“绝技命中时使敌人【气势衰微】”变更为“近战伤害”。“气势维持”变更为“絶脉成功时【威力上昇】”。“伏羲八卦”效果中的“减少承受的伤害”与“增加近战气势伤害”变更为恆常发动;特定效果数变更为会依士气级别进一步增加。调高“伏羲八卦”的效果。
女娲调高“体力”的效果。调高“异常状态抗性”的效果。调高“化解成功时恢复体力”的效果。调低“女娲补天”的的体力恢复量,同时调高体力全满时造成的伤害量。
  • 改善多人游玩模式下的动作同步。

■主要修正问题

  • 修正以拳套施展化解转击时,化解成立与化解不成立下的攻击性能互相颠倒的问题。
  • 修正敌人于空中气势受挫时,气势受挫状态的持续时间缩短的问题。
  • 修正部分敌人受到神兽攻击而气势受挫时,未能正常进入气势受挫状态的问题。
  • 修正部分武将被打击至半空中而气势受挫时,未能正常进入气势受挫状态的问题。
  • 修正“白蛇”部位受到破坏且气势降至下限时,未能正常进入气势受挫状态的问题。
  • 修正“酸与”于气势受挫后立即自高处落下时,其会即刻脱离气势受挫状态的问题。
  • 修正“化为妖魔的刘备”于空中被击败时,死亡演出有时无法正常进行的问题。
  • 修正于远处施展之奇袭绝脉,有时无法接触到敌人的问题。
  • 修正“连弩”未能正常自敌人身上随机掉落的问题。
  • 修正副战场“驱虎吞狼策”中,能于战斗中将敌人推出关卡外区域的问题。
  • 修正在副战场“殇魂长遗恨”进行连线游玩时,特定状况下敌人无法于参加玩家的画面正常显示的问题。
  • 修正于“升龙之道”以上难度之主战场“山村遇劫难”中,部分敌人掉落之装备的稀有度未随难度变动的问题。
  • 修正首次攻克“飞龙之道”的副战场“天柱一点红”后的任务报酬与“昇龙之道”相同的问题。
  • 修正部分“神兽”在被“神兽召唤”叫出后,于头目战开始时仍留在区域内,未能正常撤退的问题。
  • 修正于“提剑初入世”之“神兽召唤”的指南即将开始前,若召唤出神兽,会导致游戏暂时无法操作的问题。
  • 修正承受自士气级别高出自身21级以上之敌人的伤害与属性伤害,未受到相应调整的问题。
  • 修正特定状况下开启“写生”时,部分模型的透明化处理出现异常的问题。
  • 修正以特定步骤击败敌人,会导致成就/奖杯“邪门歪道”无法达成的问题。
  • 修正在线游玩击败入侵玩家时,成就/奖杯“兵来将挡”的进度未正常累计的问题。
  • 修正部分关卡中,可从特定场所进入关卡外区域的问题。
  • 修正部分关卡中,角色卡死于特定场所,导致游戏无法进行的问题。
  • 修正部分头目的日文假名标註未能正确显示的问题。
  • 修正部分语言关于神兽召唤之效果范围的说明中,“我方全体”被误植为“仅限自身”的问题。
  • 修正特定情况下,共斗参加者方之同行武将的字幕无法正常显示的问题。
  • 修正对仓库中的装备进行镶嵌项目下的“替换绝技”与“拆取”时,装备中的投掷武器有时会被移出装备的问题。
  • 修正于特殊效果“死亡时失去的真气”之效果量超过100%的态下死亡时,持有真气增加的问题。
  • 修正于“练武场”更换神兽时,神兽量表未达最大值的问题。
  • 修正共斗之搜寻结果列表中,出现错误战场信息的问题。
  • 修正继续共斗并选择战场时,BGM无法正常播放的问题。
  • 修正副战场“苍天航路远”中,对敌人造成属性伤害时,有时会显示异常状态以外之不利效果图示的问题。
  • 修正特定情况下,共斗解散后作为参与者的玩家在回到原来的战场时,游戏卡死于载入画面的问题。
  • 修正装备具有特殊效果“套装效果所需装备数-1”之装备,并确认其特殊效果的详情时,套装效果的内容未能正确显示的问题。
  • 修正显示于“物资”画面右侧之信息,切换动作不统一的问题。
  • 修正“提剑初入世”中,打开牙旗选单时,有时会显示“射击”教学的问题。
  • 修正于“兵装”画面自动登录的兵装名,于刚登录时数字未能正确显示的问题。
  • 修正特定情况下,程序容易发生崩溃的问题。
  • 修正同行武将的等级无法突破151级的问题。
  • 修正于“寄赠”画面取得的物品被附加赐福效果的问题。
  • 修正“入侵”中,主办者与牙旗互动后,游戏无法操作的问题。
  • 修正于击败作为报仇对象的敌人后,使用“仙羽鹤”会导致敌人的士气级别仍维持在提升状态的问题。
  • 修正其他轻微问题。

PlayStation®5版 / PlayStation®4版

■追加功能

  • 于相同或不同平台间进行配对时,搜寻结果不会显示已封锁的玩家。

■主要修正问题

  • 修正于“管理跨平台保存数据”继承保存数据后,“THEATER”中已解锁之影片消失的问题。

Steam®版/ Microsoft Store版

■追加功能

  • “XeSS”的版本由1.1.0变更为1.2.0。

■主要修正问题

  • 修正变更“DLSS”的设定时,程序有时发生崩溃的问题。
  • 修正当操作方法为“仅限键盘”与“兼用滑鼠”时,于按键设定将“Shift+任意键”分配给“调查”后,互动图示仅会显示“Sh”字样的问题。

Microsoft Store版

■主要修正问题

  • 修正于离线状态下结束游戏时,程序有时发生崩溃的问题。

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