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育碧确认《看门狗2》将支持DX12技术 续作将有更大突破与革新

今天(3月28日)来自AMD高层Roy Taylor的消息确认育碧年末新作《看门狗2 Watch Dogs 2》将会和AMD方面有深度合作,并确认该作将会支持DX12技术。《看门狗2》作为16年年末将接档《刺客信条》的3A大作,育碧对其充满期待与厚望。

本次育碧与AMD双方基于《看门狗2 Watch Dogs 2》的深度技术合作,可以让该作在画面表现上得到明显的提升,无论是刚刚于3月发售的《全境封锁》,还是此前的《刺客信条》我们都能看到育碧对于游戏画面表现的追求,尽管实机成品因为硬件条件的限制会有缩水,但育碧的野心和实力足以得到体现。这次《看门狗2》在画面的水平相信会比目前的《全境封锁》有进一步的提升。

《看门狗》初代发售于2013年,是Xboxone与PS4新一代主机发售初期难得的3A级制作,该作从目前来看依旧充满许多亮点,在《GTA》系列之外为玩家们提供了开放世界游戏的新选择。而在后续的《刺客信条:大革命》、《枭雄》以及《全境封锁》中我们也都能看到很多《看门狗》的影子。育碧表示在此期间他们收到了很多玩家关于《看门狗》的期待与新创意,在即将到来的《看门狗2》中这些新要素都将有所体现。《看门狗》是一款优秀的游戏,但它只是一个庞大计划的开端,未来《看门狗2》所要给玩家展现的内容将会更多更丰富。

以《看门狗2》取代成熟的《刺客信条》系列出战16年的圣诞季,可见育碧对于该作的信心,尽管目前游戏还尚未正式公布,但是从《全境封锁》中我们能够感受到《看门狗2》将在战斗系统方面带给玩家们的全新改变,而《看门狗2》是否能够超越《GTA5》也是最值得我们期待的。

看门狗2Watch-Dogs-2

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