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《心灵杀手2》正式公开 计划于2023年登陆Xbox Series X|S发售

《Alan Wake》是Remedy Entertainment第一部在制作当时就已计划要推出续作的游戏,我们是从旗下的突破性畅销游戏《Max Payne》学到这教训,在这游戏推出之前,我们从未想过要再为它出续作。所幸最后发展总算令人满意,即使首作并未计划在之后以续作跟进。不过到了《Alan Wake》,我们还是想着要超前部署,为续作预先铺陈。

在游戏末了,我们将艾伦‧韦克留在黑暗之地的超自然梦魇空间里,这一方面正符合本作恐怖故事的结局,另一方面也为后续的故事情节发展留下紧张悬疑的暗示。《Alan Wake》围绕着戏剧的法则而发展,为了故事的后续演变,让艾伦‧韦克能再为生存而奋斗,这就必须是个艰难的旅程;殊不知,这对我们在Remedy的工作团队也是个棘手的任务。不过现在回头再看,想当然那不会是件容易的事,毕竟《Alan Wake》就是以为艺术创作而努力奋斗为宗旨——让虚构的故事成为实际。也正因其主题是关于一名艺术家的进程,让《Alan Wake》一直以来就如同是我的全世界那般重要。

《Alan Wake》推出后十多年来,在开发专案之间,我都热切地跟一支核心小团队合力制作《Alan Wake 2》,构思着不同的概念版本。然而,要让一个大型游戏专案获得资助和批准,是个复杂的努力成果,会受到许多因素的左右,而其中有些并不在我们的掌控当中。我们从未放弃希望,有的只是随着一年一年过去而更加坚定。每一个概念图都比前一个版本更加精进,自然我们感到开心又兴奋如今《Alan Wake 2》终于要大功告成,而且是以我们最新的概念图修正版为依据,而非先前的版本。付出这么多的努力后,真的很开心能在此刻跟大家分享这份雀跃的心情。

透过于2019年发行的旗下作品《Control》,我们建立了「Remedy Connected Universe」,让《Control》与《Alan Wake》处在相同的宇宙当中。而《Control》的第二轮扩充内容「AWE」则在这两部作品之间建构出交叉事件,暗示着未来将要发生的事。我还想在此澄清,想充份体验《Alan Wake 2》的玩家绝不需要先玩过我们旗下之前的作品,但有兴趣试试的玩家,倒是可以获得更多的背景故事来丰富之后的游戏体验。

现在我们正式宣布将会发行《Alan Wake 2》,这对我们在Remedy的工作团队和对我个人而言,都是一个具有纪念意义的时刻。在这项公布之前,我们内部为这部续作取的代号是「大鱼专案」。David Lynch曾说过:「想法就好比是鱼,如果你只想钓钓小鱼,大可待在浅水区;但如果你想钓大鱼,就非得进到水深之处不可。」《Alan Wake 2》就是我们的大鱼,我们从未如此潜入黑暗的汪洋中去深深地探索。

虽然《Alan Wake》首作也具有恐怖元素,但仍属于动作游戏类型。《Alan Wake 2》是Remedy的首部恐怖生存作品,是我们对该体裁的诠释,也是我们将游戏玩法和故事真正连结起来的契机,其中的谜团层叠深入交错。在此向大家确认《Alan Wake 2》即将于2023年由Epic Games Publishing推出,登陆Xbox Series X|S、PS5、PC Epic商店。感谢各位长期粉丝的支持,这就是你们耐心等候的成果,同时也欢迎刚发现《Alan Wake》故事的新朋友们加入。

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