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《辐射4》数字版销量3天破187万 贡献收入高达1亿美元

在年末发售的众多3A大作中,《辐射4》的销量可以说是高奏凯歌,继Bethesda官方公布首日出货1200万的销量之后,一项准确的数字版《辐射4》销售数据公布,在作品首发的3天之内《辐射4》数字版下载量为187万。

这组准确的销量数据来自于GamesIndustry的统计,其中120万来自Steam官方数据,由于目前Steam平台基本统治了全部PC平台游戏来源,所以这个数字也在一定程度上反映了PC版《辐射4》的销量,而这其中有2%左右的份额来自于中国地区。

仅是这120万的数字版《辐射4》销量就已经为Bethesda贡献了高达1亿美元收入,如果之前官方所公布过的1200万出货能够被全部消化的话,那么《辐射4》创造7.5亿的销售额并非梦想。尽管和《使命召唤:黑色行动3》还有一定的差距,但从年末众多3A大作中脱颖而出,足以见得《辐射》品牌影响之深远,《辐射4》的游戏素质之高以及Bethesda精品战略的成功。

由于《辐射4》是继《辐射3》重启以来首次拥有官方中文版,所以中文地区玩家的贡献也逐渐得到体现,这种玩家支持与中文本地化投入的良性循环势必将会推动官方中文游戏的进一步繁荣与壮大。

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