你在海滩醒来后,完全不记得自己是怎么来到这个地方,甚至连自己是谁都想不起来。有一段神秘的讯息浮现在你眼前,催促你赶快「打破时间循环」。你被困在一座岛上,而整座岛的人都想杀了你。你死了之后,却在同一个海滩上再次醒来。一天结束。海滩醒来。死亡。海滩醒来。绝对能让你一想到海滩就觉得烦。烦到让你开始愿意正视那些浮动的讯息,并对这个时间循环做点什么。这就是寇特在《Deathloop》中的旅程。透过杀死负责让时间循环持续运作的人来打破循环,或是想办法找到离开黑礁岛的方法。
既视感
黑礁岛并不是一开始就陷入了时间循环。这座岛原本是一座孤立的渔业殖民地,但这个区域的异常现象终究还是引起了军方的注意,并进一步引起了永世计画创始成员的注意。这些人和他们的追随者聚集起来并利用异常现象创造了时间循环,创造了让自己可以获得永生的表象。
但人类的心智并无法承受永恒。经过一段够长的时间后,黑礁岛的居民开始出现失忆症的现象。游戏刚开始的时候,寇特正是处于这个时间点。这是个特别的早晨,当寇特初次在黑礁岛的冰冷沙滩上睁开双眼时,他对昨日的回忆只剩昙花一现的如梦幻影。在旅程中始终陪伴他的是那些奇怪的飘浮讯息和来自一位自称为茱莉安娜的女人的无线电通讯,而这两者的目的时常互相冲突,寇特将需要在两者之间决定自己的方向。由于寇特有失忆症,因此在你更深入了解他时,他也更进一步了解自己。你将会在发现岛上的奇怪故事和揭开其神秘面纱的同时了解他的过去。
创见者
位于众多谜团中心的是八位创见者,他们是永世计画的创办者,你必须杀死他们才能终结使黑礁岛陷入无尽轮回的时间循环。每一个创见者都有自己的故事和待在黑礁岛上的理由。有的人希望能长生不死。有的人希望能永远进行实验或创造美丽的事物。有的人希望能永远夜夜笙歌,甚至活人生吃。(亚列克西,我们在注视着你。你这个讨厌的狼人。)
你将在游戏过程中进一步了解八位创见者的所有习惯和秘密,并利用这些资讯来达成目的。你所获得的知识能使你将创见者从藏身处拖出来,并排列成一个完美的循环。
但有一位创见者凌驾于其他人之上…
一言难尽
茱莉安娜·布莱克。她是你的天敌。她是游戏中唯一一个会持续与你接触的人。她也是岛上最想要阻止你打破时间循环的人。游戏总监Dinga Bakaba 将她与寇特的关系形容为「《Deathloop》跃动的心脏」,而游戏中的所有一切都会回归到他们身上以及他们之间的对抗。
「她是你遇见的第一个人,而她会试图杀了你。」故事设计师Bennett Smith 如此形容。「游戏初始阶段有一部分是在寻找、探索和发现她为什么想要这么做。茱莉安娜与寇特有一些相同之处。在这座岛经历一次循环后,除了她和寇特之外的每个人似乎都会遗忘一切。所以某种程度上他们是唯一能够彼此慰藉的人,因为如果他们去找别人,那些人也只会将一切遗忘。有过这种经验后,基本上是她试图要让寇特能达到自己的水准。她占尽优势。她无所不知。虽然她会用无线电呼叫你并向你挑衅,但寇特也能透过这种说教式的体验来询问事情的原委并从她那里得到答案,不过不是什么事情都能透过她获得答案。玩家在游历这个世界的过程中会发现一些事物,而她能够以某种方式将一切拼凑起来。」
Bakaba 曾说过,寇特和茱莉安娜的故事就是黑礁岛的故事。他们在为这座岛屿的命运而战,而大多数的居民除了奉命猎杀寇特之外,对正在发生的事情一无所知。他们每天都在做相同的事情,没有意识到周遭正在上演更壮观的戏码。
茱莉安娜不仅是想要长生不死。据Smith 所说,如果你询问她的话,她会说那样「太简单了」。茱莉安娜来到黑礁岛的动机与其他创见者相仿,但经过这些年后她已经有所改变。事实上,由于大家都患了失忆症,她是这些年来唯一一个有所改变的人。她已经开始感到无聊了。但现在寇特出现了,这个人突然能够记得每个循环之间发生的事情,因此对她来说生活也再次变得有趣。
「寇特在这座岛上醒来,而这个女人明显知道为什么这座岛上的每个人都想杀了他。」Bakaba 如此说。「她应该算是他的敌人,但却不断用无线电连络他。茱莉安娜似乎对他很着迷,对于他在做什么和他的现况非常感兴趣。这种迷恋是双向的,因为除了她之外的人都在按部就班并不断遗忘发生过的事。茱莉安娜一路上都陪伴着寇特。所以很多对话都是如此针锋相对,充满你来我往的有趣对决。但每过一段时间也会出现一些真诚的时刻。他们有很多共通点,但他们的目标却差了十万八千里。」
未经允许不得转载:游戏早知道 » 《死亡循环》剧情世界观背景设定介绍