Xbox发展愿景:为所有人带来游戏的乐趣和社区生态

作者:Will Tuttle

在Xbox,我们的使命很简单:将游戏的乐趣和社区生态带给地球上的每个人。为了实现这一目标,我们希望让每个人都能在任何地方与您想要陪伴的人一起玩您想要的游戏。 

北京时间下周一的E3发布会Xbox和Bethesda第一次共同亮相,届时我们将推出有史以来我们最好和最大的游戏阵容。Xbox负责人菲尔·斯宾塞和微软CEO萨蒂亚·纳德拉在这次发布会举行之前讨论了游戏对于微软、对于整个世界的的重要性。下面我们将具体讨论有关Xbox游戏通行证 Xbox Game Pass 如何改变我们发现、连接和玩游戏的方式以及 Xbox旗下23个工作室的所有游戏如何进入更多屏幕的新策略。

Xbox负责人菲尔·斯宾塞和微软CEO萨蒂亚·纳德拉的对话

“我们相信游戏即互动娱乐,与硬件和软件无关。它不仅是像素,而是关于人的。游戏将人们聚集在一起,”菲尔·斯宾塞说:“游戏架起了桥梁,建立了纽带,让世界各地的人们产生了共鸣。欢乐和社区——这就是我们在这里的原因。”

“游戏从根本上符合我们作为一家公司的使命,”萨蒂亚·纳德拉说:“当你谈到 Xbox 为地球上的每个人带来欢乐和游戏社区的使命时,我非常喜欢这一点,这与微软的使命完全一致,即让地球上的每个人和每个组织都能实现更多目标。 ”

“作为一家公司,微软全力投入游戏。游戏是娱乐业中最具活力的类别。30 亿消费者将游戏视为娱乐、社区、创造力以及成就感,而我们的目标是让每个人都在玩游戏,无论他们在哪里玩。”

“我们相信微软可以在游戏民主化和定义互动娱乐的未来方面发挥主导作用。我们认为我们在三个关键领域拥有令人难以置信的竞争优势:首先,我们在云计算方面的领导地位。其次,我们必须建立订阅服务 Xbox Game Pass 的资源。第三,我们的整体重点是赋予创作者权力。”

为了扩大我们通过 Xbox 触及数十亿玩家的努力,今天我们提供有关Xbox Game Pass的成功经验以及Xbox下一步发展的新规划:

Xbox Game Pass 正在改变我们发现、联系和玩游戏的方式

  • Xbox Game Pass 会员多玩了 30% 的游戏类型,多玩 40% 的游戏数量。超过 90% 的会员表示,他们玩了一款没有 Game Pass 就不会尝试的游戏。
  • 平均而言,在整个 Game Pass 库中,合作伙伴在进入 Game Pass 时发现玩家参与度提高了 8 倍以上。
  • 无论是购买Game Pass 库内部或外部的游戏,还是为他们喜欢的游戏购买额外的内容,XGP会员的花费都比非会员多 50%。
  • Xbox Game Pass 已成为真正的发现引擎、连接和社区平台,并正在推动游戏销售。我们今天分享的新见解包括:
    • 自从我们在 Game Pass Ultimate 中与EA Play开始合作以来,我们的玩家一直在以一种重要的方式参与 EA 的订阅服务。与整合前相比,EA Play 在微软平台上的使用率创下历史新高,在这些平台上的游玩时间增加了 200% 以上。因此,EA 令人难以置信的游戏组合已经在 Xbox 平台上吸引了数百万新粉丝。
    • Square Enix 的新作《先驱者 Outriders》首发加入 Game Pass 中,同时在发售首周也是 Xbox 上销量第一的数字版游戏,并在 4 月份成为 Xbox 上销量前 10 的数字游戏。Game Pass 帮助数百万玩家介绍了这款游戏。
    • 在发售首周,《美国职业棒球大联盟21 MLB:The Show 21》是过去一年 Xbox 上最大规模的体育游戏,也是 Xbox 有史以来第二大体育游戏。Game Pass 增加了数百万新粉丝,并显著增加了美国职业棒球大联盟的玩家基础。 《美国职业棒球大联盟21》也是 Xbox 4 月份销量第一的付费游戏。 

Xbox 和 Xbox Game Pass 即将登陆更多屏幕

  • Xbox 正与全球电视制造商合作,将 Xbox 体验直接嵌入到可以联网的电视中,除了手柄之外,无需额外硬件。
  • Xbox 正在为 Xbox Game Pass 探索更多新的订阅模式,以便世界各地的更多玩家可以体验跨设备、跨地域和跨消费能力的最具沉浸感和乐趣的游戏。
  • Xbox 正在与电信商合作开发新的购买模式,例如 Xbox All Access,它允许消费者以较低的分期价格购买游戏机和 Game Pass,而不是一次性付款。
  • Xbox 正在构建自己的云游戏流媒体设备,以方便玩家在任何电视或显示器上体验云游戏,而不需要购买游戏主机。
  • 通过 Xbox Game Pass Ultimate 进行的云游戏将于今年晚些时候在澳大利亚、巴西、墨西哥和日本推出。
  • 在接下来的几周内,基于浏览器运行的云游戏将向所有 Xbox Game Pass Ultimate 会员开放。借助 Edge、Chrome 和 Safari 支持,玩家几乎可以在任何设备上畅玩云游戏。 
  • 我们正处于使用我们最新一代硬件 Xbox Series X 来升级我们在世界各地的 Microsoft 数据中心的最后阶段。这意味着游戏玩家将体验到更快的加载时间、更高的帧速率并支持Xbox Series X|S 优化的云游戏。
  • 今年晚些时候,我们会将云游戏添加整合到 PC 上的 Xbox APP中。此外云游戏将其集成到Xbox主机中,例如在下载前玩家可以通过云游戏体验游戏等场景。 

令人难以置信的游戏阵容

  • 遍布全球的23家Xbox第一方工作室正在为 Xbox 开发游戏,我们的目标是每个季度至少通过 Game Pass 发布一款新的第一方游戏。角色扮演游戏、射击游戏、策略游戏、冒险游戏等都由我们的第一方团队打造,以确保有源源不断的引人入胜的独家内容可供探索。
  • 自ID@Xbox计划启动以来,我们的独立开发者计划 ID@Xbox 已为开发者赢得了超过 20 亿美元的收入,推出了 2000 多个游戏,还有更多游戏正在开发中。该模型现在用于ID@Azure,允许独立开发人员构建基于云的体验。这些程序将来自不同背景的新声音带入游戏开发世界。

正如菲尔斯宾塞曾经说过的那样,Xbox团队深知实现其使命并非易事,而且还有很长的路要走。但他认为微软将真正为每个人带来游戏的乐趣和社区生态,肩负全球游戏规模,成为技术创新的巨大源泉,为创造者提供资源,继承和发扬电子游戏领域数十年的深厚遗产。

要了解有关您即将享受的下一波令人难以置信的游戏信息,请关注北京时间 6 月 14 日星期一凌晨1点Xbox E3线上发布会。

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