欢迎关注微信公众号

微软官方确认Xbox Series X|S支持AMD画质增强超级分辨率技术FSR

微软官方正式确认Xbox Series X|S将支持AMD画质增强超级分辨率技术FidelityFX Super Resolution(FSR)。微软官方表示Xbox对AMD的FSR超分辨率技术的潜力非常感兴奋,它为开发者提供了提高帧率和分辨率的一种好的解决方法。

早在4月的Game Stack Live 2021上微软官方已宣布AMD FidelityFX支持Xbox Series X|S。开发人员现在可以使用最新版本的Xbox Series X|S游戏开发工具包(GDK)中提供的AMD FidelityFX来创建跨平台游戏,此前的工具包括FidelityFX 对比度自适应锐化(CAS)Contrast Adaptive Sharpening 、可变阴影 Variable Shading和阴影降噪器 Shadow Denoiser。稍后超级分辨率FSR也将正式加入Xbox Series X|S的开发GDK中。

AMD FidelityFX Super Resolution(FSR),这是一项尖端的空间升级技术,旨在将4K分辨率下的一些特定游戏的帧率提高达2.5倍,并提供高质量和更高分辨率的游戏体验。超过10家游戏开发商计划在2021年将FSR整合到他们的顶级游戏及其引擎中,首批支持FSR的游戏预计将在本月晚些时候面世。

FSR可提供4种不同的高性能设置,Ultra Quality、Quality、Balanced和Performance。让玩家按照自己的需求和喜好来调整图像质量与性能之间的平衡,即便是面对那些诸如光线追踪这样对视觉效果要求很苛刻的功能,也可以带来超高性能以及视觉震撼的游戏体验。相比原始分辨率,FSR可在某些特定的游戏中通过“性能”模式提供高达2.5倍的性能增强。

Counterplay Games公司CEO Keith Lee表示:“AMD在《众神陨落》(Godfall)的整个开发过程中作为一个强有力的合作伙伴,为玩家带来令人惊叹的视觉效果以及一流的性能,同时还为首款惊悚劫掠近战动作类RPG游戏赋能。现在,通过FidelityFX Super Resolution,AMD又提供了一个惊人的、不受平台限制的功能,对开发者来说这项功能很容易实现,而对于《众神陨落》社区而言,它则为那些包括光线追踪在内的华丽技术提供了更高分辨率下的更强性能,大幅提升了游戏体验。”

FSR是一个基于行业标准的开源解决方案,帮助开发者可以轻而易举的将该技术整合到新的游戏和现有的游戏中。关于FSR技术和可支持游戏的更多详细信息将在6月22日公布。

未经允许不得转载:游戏早知道 » 微软官方确认Xbox Series X|S支持AMD画质增强超级分辨率技术FSR