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《星球大战:战机中队》3.0版本更新上线 Xbox Series X|S支持4K 120FPS模式

《星球大战》主题第一人称空战新作《星球大战:战机中队 STAR WARS: Squadrons》3.0版本更新现已上线,本次更新为Xbox Series X|S版本加入了性能模式与画面模式,支持4K模式、支持120FPS、支持VRR可变刷新率。

《星球大战:战机中队》支持官方中文,支持单人游戏、多人5V5对抗,支持跨平台联机,支持飞行摇杆。

Xbox版《星球大战:战机中队》定价为39.9美元(约260 RMB),EA Play用户可以享受额外9折优惠同时可以免费试玩10小时,购买地址:点击进入

3.0 版更新包含全新外观、地图,完整更新内容如下:

一般

  • 新增佛斯塔哈文做为空中混战和舰队战争的地图,包括单人/合作模式(AI 玩家)与 PvP 模式
  • 针对新世代主机进行改善
    • 本游戏现在可在 Xbox Series X|S 支持 120 帧率及 4K 画质
      • 针对 Xbox Series X|S 玩家新增可优先选择加强视觉效果或加强效能的选项
    • 改良 PS5 的视觉质量与光线
    • 针对电视和支持的显示器新增可变帧率支持
  • 已修复变更武器配备时,游戏可能会当机的错误
  • 以高度分散的载入次数改善玩家的配对结果
    • 现在玩家若未在配对开始前完成加载,将有多余的时间可加入进行中的配对,而非一开始就逾时
  • 已针对 PC 调整光源的亮度,避免出现画面太亮的情况
  • 已修复进入/离开太空站时,艾斯勒斯星的天空颜色会改变的问题
  • 已修复进入大厅后无法播放菜单语音辅助功能的问题
  • 已修复 Steam 玩家的昵称若包含特定 Unicode 字符或图释时,无法登入的问题
  • 多项稳定性改善及微小错误修正。

操控

  • 飞行游戏杆(HOTAS)支持功能现在可允许使用最多共 128 个按钮的多个装置(每个装置最多 40 个按钮)。
  • 已针对 Xbox One 修复控制器进入休眠时,HOTAS 控制会遭到停用的问题
  • 游戏现在可正确识别没有 X 轴与 Y 轴的 HOTAS 装置(例如 Virpil 油门控制器)
  • 已针对 PC 修复插上其他输入设备时,游戏控制器若未配对为主要控制器,便可能会毫无响应的问题。

外观自定义

  • 新增两个全新星际战机涂装:新共和国的「台风中队」和帝国的「星际遨游」,后者的设计灵感来自肯纳产品(Kenner Products)的经典玩具
  • 新增以萨缤 连的经典「手工制品」为本的「破坏者」钛战机涂装
  • 新增强大友军 X 翼外观,此外观以沉入达可巴沼泽的路克天行者 X 翼为本
  • 新增泽尔卓飞行员头部(帝国)
  • 新增潘多拉飞行员头部(帝国)
  • 新增新共和国冒险套组(夹克、长裤、手套)
  • 新增帝国勇士套组(飞行服、手套、头盔)
  • 新增帝国导航员套组(飞行服、手套、头盔)
  • 劫盗手套不会再让玩家的双手消失。

混战

  • 已修复星际战机不会出现在回合结束转场画面中的问题。

舰队战争

  • 防御时击杀 AI 所获得的士气从 4 减为 3
  • 士气的增减不再根据队伍中玩家人数调整
  • 已修复配对结束后,配对音乐会持续到回合结束画面的问题
  • 现在,轻型舰和突击者可能在战场的随机一方生成,而不会依循固定模式
  • 已修复星云 B 在其目标文字中显示错误护盾强度的问题。

社交

  • 以更清楚的讯息向 Xbox 玩家说明他们想加入的队伍已满
  • 已修复以观众身分离开 PVP 对战后,社交菜单会故障的问题
  • 已修复一次将多名玩家设为静音时,可能会错误将其他玩家设为静音的问题
  • 已修复以第一人称观战时,无法播放雷射音效的问题
  • 已修复接口与菜单信息可能会重迭的问题。

星际战机与零件

  • 新增四个全新零件:
    • X 翼、Y 翼、钛战机和钛轰炸机新增加速延时组
    • X 翼、Y 翼、钛战机和钛轰炸机新增原型穿刺鱼雷
    • X 翼、A 翼、钛战机和钛拦截机新增离子火箭
    • U 翼和钛收割者新增反物质火箭炮塔
  • 发射旋转式火炮和自动瞄准旋转式火炮时,操纵性(转向速度)降低 60%
    • 此设定不适用发射前的充能阶段
  • 现在使用突击护盾零件会降低操纵性,以平衡其做为主力舰袭击或星际战机交锋工具的角色,而非全功能零件
  • 已修复质子炸弹使用过后,计数器显示错误的问题
  • 现在起,星际战机使用过载护盾零件时,将使护盾完全超载
  • 已修复错误阵营的船舰可能会出现在机库的错误
  • 提高玩家牵引光束的音量
  • 导向喷射炮的伤害降至无导向喷射炮的 28%(原本为 35%)
  • 已修复进入驾驶舱时,可能会看到 A 翼的先锋涂装错误出现新共和国贴花的问题
  • 从复合光束图示移除未正确指定的自动瞄准符号
  • 现在被瞄准时,不同的鱼雷类型会有各自的名称(质子、离子或穿刺)
  • 已修复不稳的引擎无法对附近目标造成伤害的错误

故事

  • 已修复从任务 13 的机库重新部署后,可能会出现画面全黑的错误
  • 已修复泽瑞达的语音可能在任务 1 展开前的加载画面就开始播放,导致动画不同步的问题
  • 已修复任务 6 中轻型舰可能穿透太空站的错误
  • 已修复玩家若在任务 6 中与冈妮重整队伍期间死亡,就无法完成「摧毁通讯数组」目标的问题。

用户接口

  • 您目前的技术评分现在会显示为数值,而非游玩排名舰队战争后的层级进度百分比
  • 位于低优先对战配对队列的接口讯息,现在会更清楚说明如何解除低优先状态:进行更多对战
  • 大厅中关于放弃对战的接口讯息现在写得更清楚了
  • 已修复队友准备就绪时,图示不会变成绿色的问题
  • 已修复重新部署画面无法显示菜单内嵌接口的问题。为长名称提供额外接口支持,以便正确显示这些内容
  • 已修复若对战开始时玩家仍在自定义菜单中,那么他们在对战期间就无法开启菜单的问题
  • 已修复切换目标后,飞弹锁定接口可能暂时留在画面的问题
  • 已修复光标悬停在「加好友」时,中队武器配备会显示「检查我方中队」而非「检查敌方中队」讯息的问题
  • 已修复游玩舰队战争(AI 玩家)时,结尾影片出现船舰标记接口的问题
  • 已修正密索龙贴花说明的错字
  • 已修复每日挑战定时器在变成 0:00 后继续计时的问题
  • 已修复在对战后按住按钮(而非轻碰按钮)无法开启计分板的问题
  • 已修复玩家快速拖曳星际战机时,星际战机会变灰色的问题。

VR

  • 针对高分辨率的 VR 头戴式装置提高天空方块的分辨率
  • 为 PC 玩家新增一个可调整 VR 分辨率的选项
    • 使用高分辨率头戴式装置(例如 Valve Index)的玩家,应该无需使用最强大的 GPU 就能以更高帧率享受更棒的画面
  • 为 PC 使用者新增一个可使用前向渲染的选项,有可能因此提升 VR 性能
  • 现在游戏在影像选项使用「低」光线质量设定时,会使用不那么强烈的前向着色,让中阶或甚至一些低阶 PC 也能使用 VR
  • 已修复玩家在离开 PvP 对战的转场期间死亡时,画面会出现黑条的问题。

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