欢迎关注微信公众号

微软高层表示对游戏公司的收购将会继续

微软CEO萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)和Xbox业务负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)近日在接受媒体采访时均确认微软未来将继续收购更多的游戏公司,在75亿美元收购Bethesda后,微软的收购之旅仍未结束。

萨蒂亚·纳德拉认为拥有优秀的游戏内容可以让Xbox覆盖到更大规模的人群,推动Xbox Game Pass订阅服务的进一步普及,而且一个好的游戏工作室并非一朝一夕所能建立的,因此收购现有的成熟工作室是一个非常好的捷径。

菲尔·斯宾塞也表示在Xbox内容建设方面他们将会大力度的持续投资,目前微软开发团队的规模已经壮大了一倍之多。同时他也对Bethesda的未来运行模式进行了说明,Bethesda仍将保持半独立的经营状态,微软希望Bethesda继续保持他们的自身特色,而不是被微软所同化,但未来Bethesda旗下作品均将加入到Xbox Game Pass、xCloud云游戏的服务体系中。

在收购Bethesda之后,Xbox旗下第一方工作室Xbox Game Studios数量也从15个增加至23个。他们分别是343 Industries、The Coalition、Compulsion Games、Double Fine、 全球发行团队Global Publishing、The Initiative、inXile、Mojang Studios、Ninja Theory、黑曜石工作室 Obsidian、Playground Games、Rare、Turn 10 Studios、Undead Labs、World’s Edge;Bethesda Game Studios、id Software、ZeniMax Online Studios、Arkane、MachineGames、Tango Gameworks、Alpha Dog 、Roundhouse Studio。

未经允许不得转载:游戏早知道 » 微软高层表示对游戏公司的收购将会继续