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“深入探讨Xbox Series X优化”Out of the Blue工作室谈《海之呼唤》开发

“深入探讨Xbox One X优化 ”系列制作人访谈主题活动现已升级至“深入探讨Xbox Series X优化”,微软官方与游戏制作人通过问答的形式向广大Xbox Series X玩家介绍Xbox Series X的游戏强化详情及开发者对Xbox Series X开发环境和新技术的看法。本期主题为Out of the Blue工作室制作人Manuel Fernández谈《海之呼唤 Call of the Sea》开发。

往期访谈回顾:《尘埃5》:点击进入;《上行战场》:点击进入

问:“ 在下一代硬件上开发和实现《海之呼唤》时,您最兴奋的是什么?”

克服旧硬件的限制并尝试新硬件的极限,探索新事物时的冒险感是我们感到最兴奋的。

问:受益于Xbox Series X的强大功能和性能,比如加载时间的缩短,在海之呼唤的开发中XSX还有哪些功能最让您激动

毫无疑问,新主机的强大功能和性能是每个开发者都一直期待的,但这并不是唯一引起我们注意的东西。我们相信,诸如智能分发之类的功能通过将玩家置于第一位来构建游戏的未来,我们很乐意参与其中。

问:这些增强功能将如何提升玩家《海之呼唤》的体验?

有了智能分发功能,您将始终可以访问不同主机上的最佳游戏版本,并在不同主机之间共享游戏。这样一来,我们就可以扩展整合游戏设计思维,而不是将其绑定到单个平台。另一方面,Xbox Series X的强大功能和性能将使我们能够以4K分辨率、60fps展现游戏的精美画面,进一步丰富游戏场景构建让视觉艺术表现更加出彩。

问:您的开发团队为什么选择专注于4k分辨率、60fps、DirectX光线追踪作为海之呼唤的增强功能?

我们致力于提供最精美的游戏画面。尽管我们已经拥有风格化的艺术设计,但我们的目标是为游戏带来次时代的表现,这将是一个充满了视觉特效和鲜活场景的作品。有了DirectX光线追踪,我们将有机会让游戏中的岛屿更加真实,更栩栩如生。玩家将有机会以精致的4K画面欣赏岛上令人惊叹的环境,从而获得更优秀的沉浸感和更好的游戏体验。

新硬件的强大性能让我们不必在帧数和分辨率之间进行折衷,我们终于可以为Xbox Series X提供画面与帧数双完美的表现!

问:您如何看待《海之呼唤》的粉丝对这些增强功能在Xbox Series X上表现的反应?

我们希望粉丝们对视觉效果感到满意,希望他们在游戏中花费更多的时间,并喜欢探索岛屿的每个角落。这些增强功能还将使我们能够调整环境、天气表现,并使环境可以随着故事一样变化发展。我们将岛屿视为《海之呼唤》中的角色,增强所有视觉效果有助于我们以一种奇妙的方式向玩家传达游戏情感。

问:在Xbox Series X上进行开发的感觉如何?

我们仍处于试验新硬件的第一阶段,正在探索我们能走多远。同时我们正在与虚幻引擎(本作所使用的引擎)的开发进步保持一致,以便游戏尽快实现Xbox Series X版本的适配。Microsoft和Epic Games都在为游戏开发人员提供开发工具,并促使其能够尽可能平滑的向新版本新平台过渡,他们做得都非常出色。

问:在Xbox Series X上探索海之呼唤的增强功能时哪些是最令您兴奋的?

最令我们兴奋的是XSX的图形能力使我们能够以60fps的4k分辨率呈现游戏场景,我认为很多情况下我们做到了创造力极限的视觉效果。

问:智能分发Smart Delivery对您的游戏意味着什么,以及如何将海之呼唤带给粉丝?

我们希望玩家能够体验到最出色的游戏体验,所以我们喜欢智能分发功能,那些在Xbox One上拥有游戏的玩家可以在他们准备进入次时代游戏时继续在XSX上进行游戏。玩家们可以轻松完成此种过渡而不必担心自己的游戏存档和进度,他们将能够继续在两个平台之间进行游戏。随着次时代的普及,智能分发将会发展成为新的行业规范。

问:哪些是在Xbox Series X上可以实现但在现在的主机上无法实现的功能?

我们希望在未来的作品中探索突破游戏自身桎梏的机会,这将是新主机新性能内部所提供的新机遇,比如说新的游戏交互界面所提供的新的体验方式。

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