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微软公布20财年Q2财报:游戏业务营收下降21% XGP订阅量翻倍

今天微软公布了2020财年第2财季即自然月2019年10月-12月31日的公司财报,其中Xbox游戏业务整体收入为33.27亿美元,与去年同期相比下降了21%。Xbox内容和服务收入同比下降了11%,其原因是去年同期以《荒野大镖客:救赎2》为代表的第三方游戏表现出色拉高了去年同期的收入。Xbox硬件收入同比下降了43%,这主要是由于Xbox One主机的销量下降和价格下调双重因素所致。

在财报电话会议上微软CEO Satya Nadella和首席财务官Amy Hood披露了更多游戏相关业务数据。 Satya Nadella 表示:“我们将继续在游戏领域进行投资,这将包括移动、PC和游戏主机各个平台。”; “Project xCloud云游戏的开局表现非常强劲,它改变了游戏的发行、游玩和观看的方式,有大量用户参与到了最初的测试。”;“依靠Xbox One的出色发挥,本季度Xbox Live月活跃用户创造了新记录。”;“Xbox游戏通行证 Xbox Game Pass的订阅用户数在本季度增加了一倍以上。”;“上个月公布的Xbox Series X主机将成为我们有史以来功能最强大的游戏主机。”

同时Satya Nadella表示 “Project xCloud 是Azure的流量负载大户,它对于微软加深云业务的理解有非常实用的帮助,同时它也可以保证未来微软为第三方提供云游戏服务提供技术支持参考。”

Amy Hood 则表示本财季微软游戏业绩符合预期,由于Xbox Series X主机即将推出和第三方游戏表现平平Q3游戏营收仍将在低位徘徊。

xboxone销量超1900万台

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