《仙剑6》全新细节曝光 2D动画过场凸显高大上

随着《仙剑6》PC版在暑期即将发售,官方也放出了最新的游戏介绍,其中有不少地方开始借鉴日式RPG的制作思路,逐步向美日等成熟的单机游戏学习。

其中包括了采用类似于日式经典RPG“传说”系列的2D过场动画,以及角色以2D头像方式进行剧情互动;类似于《真三国无双》系列加入更多的服装DLC;更加注重游戏角色的配音。尤其是采用2D过场动画这个设计,可以巧妙的避免因技术所限而造成对游戏素质的影响,同时也给玩家眼前一亮的全新感觉。

本作在战斗模式上采用了回合与及时制双规模式,允许玩家们自由切换,进一步使得《仙剑》系列与欧美及日式RPG大作的制作思路接轨。


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